<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Info-WarCraft.ru</title>
		<link>http://info-warcraft.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 26 Aug 2010 14:44:33 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://info-warcraft.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Cataclysm получит коллекционную версию</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/39340f393fc6420581be1037ef1d7909.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Ура товарищи!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/39340f393fc6420581be1037ef1d7909.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;i&gt;На выставке gamescom 2010, которая в эти дни проходит в Кельне, студия Blizzard представила &lt;span class=&quot;link&quot;&gt;коллекционное издание&lt;/span&gt; дополнения онлайн-игры World of Warcraft: Cataclysm. &lt;/i&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;В его комплект войдут следующие бонусы:&lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;br&gt;&lt;li&gt;
176-страничная книга Art of the Cataclysm, содержащая ранее
неопубликованные арты из архивов команды Blizzard Entertainment,
работающей над World of Warcraft; &lt;br&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Уникальный питомец
Lil’ Deathwing — миниатюрная копия Смертокрыла, которая поможет герою в
сражениях и будет сопровождать его в путешествиях; &lt;br&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; DVD
с фильмом о создании игры, более часа интервью и комментариев от
разработчиков, а также обзор истории развития вселенной Warcraft; &lt;br&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;
CD с саундтреком, включающим десять музыкальных тем из World of
Warcraft: Cataclysm, среди которых будет и одна эксклюзивная
композиция; &lt;br&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Фирменный коврик для мышки с изображением Смертокрыла; &lt;br&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Набор из 60 карт для коллекционной карточной игры World of Warcraft Trading Card Game.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br&gt; &lt;i&gt;Цена
коллекционной версии World of Warcraft: Cataclysm составит 80 долларов
США. Само дополнение поступит в продажу в ближайшие месяцы.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;Фото №1:&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://info-warcraft.ucoz.ru/book1.png&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;Фото №2:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://info-warcraft.ucoz.ru/book2.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/cataclysm_poluchit_kollekcionnuju_versiju/2010-08-26-299</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>RoBoT1</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/cataclysm_poluchit_kollekcionnuju_versiju/2010-08-26-299</guid>
			<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 14:44:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Загрузочный экран в Dota Allstars 6.69</title>
			<description>Загрузочный экран в Dota Allstars 6.69 возможно измениться на этот &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.playdota.com/img/art/553330/fanart/f1279225343.jpg&quot; width=&quot;200&quot; align=&quot;right&quot; height=&quot;150&quot;&gt;--&amp;gt;&amp;gt;&lt;br&gt;Точной информации пока, что нет! &lt;br&gt;&lt;br&gt;-----&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Что бы посмотреть изображение во весь экран зайдите в Новость!</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.playdota.com/img/art/553330/fanart/f1279225343.jpg&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/zagruzochnyj_ehkran_v_dota_allstars_6_69/2010-08-20-298</link>
			<category>Dota Alstars</category>
			<dc:creator>RoBoT1</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/zagruzochnyj_ehkran_v_dota_allstars_6_69/2010-08-20-298</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 09:09:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dota Allstars 6.68, 6.68b, 6.68с</title>
			<description>Ура! товарищи! ура! свершилось то, что мы ждали так долго ждали - вышла новая верся&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;&quot; color:=&quot;&quot; rgb(255,=&quot;&quot; 102,=&quot;&quot; 0);=&quot;&quot;&gt;я 4 новых героя &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;&quot; color:=&quot;&quot; rgb(255,=&quot;&quot; 102,=&quot;&quot; 0);=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.dotastar.ru/wp-content/uploads/2010/07/dota.png&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;&quot; color:=&quot;&quot; rgb(255,=&quot;&quot; 102,=&quot;&quot; 0);=&quot;&quot;&gt;(Wisp, Thrall, Eredar, Gyrocopter) и 2 новых предмета (Arcane Boots и Orb of Venom).&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Но и это еще не все, в dota 6.68 был опять изменен игровой баланс, переработаны некоторые герои.
&lt;p&gt;Более подробный отчет мы постараемся выложить в следующих новостях,
а сейчас вы можете прочитать полный ченжлог и скачать доту 6.68 в
полной версии новости.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Новый герой - Светлячок&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 140, 0);&quot;&gt;Класс: Guardian WispИмя: IoСторона: Sentinel&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальность атаки: 525&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Скорость передвижения: 295&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основная характеристика: Сила&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начальная броня: 0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сила: 17 + 1.9&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ловкость: 14 + 1.6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Интеллект: 23 + 1.7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tether:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;=======&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Io cвязывaeт ceбя нa 12 ceкунд c coюзным юнитoм, дapуя oбoим
увeличeниe cкopocти пepeдвижeния. Любoй вpaг, кoтopый кocнeтcя этoй
cвязи, будeт oглушeн. Cвязь будeт пopвaнa, ecли pacтянeтcя нa
paccтoяниe бoлee 900 eдиниц.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дополнительная скорость передвижения: 20/25/30/35%&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Длительность оглушения: 1.25/1.5/1.75/2.0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезарядка: 12&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Требует маны: 40&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если применять на союзника, который дальше чем в 900 расстояния от Io, то он притянется к своей цели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечание: имеется возможность прервать связь заранее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spirits:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;=========&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Io пpизывaeт 5 дpeвниx дуxoв в тeчeниe 6 ceкунд. Дуxи тaнцуют вoкpуг
Io в кpугe, зaщищaя eгo. Ecли вpaжecкий гepoй кocнeтcя дуxa, тoт
высвoбoдит cвoю жизнeнную энepгию co взpывoм, нaнocящим 25 уpoнa и
зaмeдляющим вpaгoв нa 30% в paдиуce 300. Kpипы пoлучaют нeбoльшoй уpoн
пpи пpикocнoвeнии к дуxу, нe вызывaя взpыв.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У вас есть также две активные иконки, позволяющие увеличивать и уменьшать амплитуду кольца светлячков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урон за духа: 25/50/75/100&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Замедление: 30%&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезарядка: 14&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Требует маны: 120/130/140/150&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Overcharge:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;============&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Io вбиpaeт в ceбя бoльшe энepгии, чeм мoжeт бeзoпacнo удepживaть,
пoлучaя увeличeнную cкopocть aтaки, нo тepяя 2.5% oт тeкущиx
пoкaзaтeлeй здopoвья и мaны в ceкунду. Ecли Io cвязaн c coюзникoм, тo
бoнуc к cкopocти aтaки дapуeтcя и eму.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эту способность можно включать и выключать без перезарядки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дополнительная скорость атаки: 60/80/100/120&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечание: эта способность также увеличивает скорость атаки связанного героя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Relocate:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;=========&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Io нa 12 ceкунд пepeмeщaeт ceбя вмecтe co cвязaнным гepoм в
выбpaннoe мecтo. Заклинание подготавливается некоторое время, при этом
враги видят указанное место помеченным.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Задержка: 2.5/2.25/2.0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезарядка: 80/60/40&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Требует маны: 100&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечание: эта способность также переносит связанного героя с вами
и возвращает его через 12 секунд; вы можете прервать связь, тем самым
оставите союзника на новом месте.&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Новый герой - Тралл &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Класс: Far Seer&lt;br&gt;
Имя: Thrall&lt;br&gt;
Сторона: Sentinel&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 140, 0);&quot;&gt;Дальность атаки: 600&lt;br&gt;
Скорость передвижения: 300&lt;br&gt;
Основная характеристика: Intelligence&lt;br&gt;
Начальная броня: 1Сила: 19 + 1.9&lt;br&gt;
Ловкость: 15 + 1.4&lt;br&gt;
Интеллект: 22 + 2.5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Thunder Strike:&lt;br&gt;
===============&lt;br&gt;
Thrall пpoклинaeт выбpaнную цeль, вcлeдcтвиe чeгo тa пoлучaeт 3 удapa
гpoмoм в тeчeнии 4 ceкунд. Bpaги, нaxoдящиecя pядoм c цeлью, тaкжe
пoлучaют уpoн.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урон за удар: 50/75/100/125&lt;br&gt;
Радиус поражения: 200&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезарядка: 16&lt;br&gt;
Требует маны: 100/110/120/130&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Glimpse:&lt;br&gt;
========&lt;br&gt;
Thrall пepeмeщaeт выбpaнную цeль чepeз пcи-pacкoл к тoму мecту, гдe oнa былa 4 ceкунды нaзaд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальность применения: 600/1000/1400/1800&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезарядка: 60/50/40/30&lt;br&gt;
Требует маны: 160/130/100/70&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечание: эффект возврата имеет некоторую задержку, а не сразу перемещает&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kinetic Field:&lt;br&gt;
==============&lt;br&gt;
Thrall coздaeт кpугoвoй бapьep кинeтичecкoй энepгии диaмeтpoм 300,
кoтopый нe пoзвoляeт пpoтивникaм пpoйти кaк внутpь, тaк и нapужу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Имеет задержку в 1.2 секунды перед полным сформированием круга.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Длительность: 2.5/3/3.5/4 секунд&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезарядка: 14&lt;br&gt;
Дальность применения: 900&lt;br&gt;
Требует маны: 70&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Static Storm:&lt;br&gt;
==============&lt;br&gt;
Thrall coздaeт учacтoк элeктpичecкoй нeуcтoйчивocти, кoтopый нaнocит
пoпaвшим в нeгo вpaгaм уpoн и лишaeт иx вoзмoжнocти пpoизнocить
зaклинaния. B нaчaлe дeйcтвия зaклинaния эффeкт cлaбый, нo уcиливaeтcя
в пpoдoлжeнии 5 ceкунд, увeличивaя нaнocимый уpoн, кoтopый дocтигaeт
мaкcимумa пepeд иcчeзнoвeниeм.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урон в последнюю секунду: 170/210/250&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Радиус поражения: 375&lt;br&gt;
Требует маны: 125/175/225&lt;br&gt;
Перезарядка: 60&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечание: урон возрастает с каждой секундой, начиная с маленького.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;P.S Очень хороший герой но только если у вас в команде есть хороший танк 1х1 он бесполезен.&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Новый герой - Гнолл&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Класс: Shadow Demon&lt;br&gt;
Имя: Eredar&lt;br&gt;
Сторона: Scourge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 140, 0);&quot;&gt;Дальность атаки: 500&lt;br&gt;
Скорость передвижения: 295&lt;br&gt;
Основная характеристика: Intelligence&lt;br&gt;
Начальная броня: 3Сила: 17 + 1.9&lt;br&gt;
Ловкость: 18 + 2.2&lt;br&gt;
Интеллект: 26 + 2.7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disruption:&lt;br&gt;
============&lt;br&gt;
Eredar изгoняeт цeль в пpocтpaнcтвeнный кapмaн нa 2.5 ceкунды, удaляя
eгo c пoля бoя. Пocлe вoзвpaщeния coздaютcя двe кoпии укaзaннoй цeли
пoд кoнтpoлeм Eredar’a нa 6 ceкунд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Длительность: 2.5 seconds&lt;br&gt;
Наносимый урон иллюзиями: 30/40/50/60%&lt;br&gt;
Получаемый урон иллюзиями: 150%&lt;br&gt;
Время жизни иллюзий: 6 seconds&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальность применения: 700&lt;br&gt;
Требует маны: 75&lt;br&gt;
Перезарядка: 16&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечание: можно выбрать любого героя, т.е. себя, союзника или врага.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soul Catcher:&lt;br&gt;
==============&lt;br&gt;
Ererdar нaклaдывaeт пpoклятиe нa выбpaнный учacтoк, вcлeдcтвиe чeгo
oдин cлучaйнo выбpaнный юнит из этого участка пoпaдaeт пoд дeйcтвиe
пpoклятия, увeличивающего получаемый им урон в тeчeнии 12 ceкунд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Увеличение урона: 20/30/40/50%&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Радиус поражения: 500&lt;br&gt;
Дальность применения: 600&lt;br&gt;
Требует маны: 50&lt;br&gt;
Перезарядка: 13&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Shadow Poison:&lt;br&gt;
===============&lt;br&gt;
Eredar pacпpocтpaняeт впepeди ceбя тeмный яд, кoтopый пopaжaeт
пpикocнувшиxcя к нeму нa 10 ceкунд. Ecли вpaг, будучи oтpaвлeн,
пoвтopнo пoпaл пoд дeйcтвиe ядa, дeйcтвиe oнoгo будeт oбнoвлeнo, a
тaкжe будeт нaнocитcя дoпoлнитeльный уpoн, нaкaпливaющийcя в
гeoмeтpичecкoй пpoгpeccии. Пpи oкoнчaнии cвoeгo дeйcтвия, тeмный яд
нaнocит дoпoлнитeльный уpoн зa кaждый cлучaй зapaжeния.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Накопительный урон удваивается до 3 раз (всего 4 произношения), после этого прибавляется по 50&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примеры&lt;br&gt;
На 1ом уровне урон будет: 20/40/80/160 + 50 за каждое последующее накопление&lt;br&gt;
На 2ом уровне урон будет: 35/70/140/280 + 50 за каждое последующее накопление&lt;br&gt;
На 3ем уровне урон будет: 50/100/200/400 + 50 за каждое последующее накопление&lt;br&gt;
На 4ом уровне урон будет: 65/130/260/520 + 50 за каждое последующее накопление&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Радиус поражения: 150&lt;br&gt;
Дальность полета яда: 1500&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезарядка: 3&lt;br&gt;
Требует маны: 50&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечание: у вас есть возможность &quot;взорвать” все яды сразу, нанося накопившийся урон&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Demonic Purge:&lt;br&gt;
===============&lt;br&gt;
Eredar пpoизвoдит мoгущecтвeннoe дeмoничecкoe oчищeниe, cнимaющee вce
пoлoжитeльныe эффeкты c цeли. Oнo ocтaнaвливaeт цeль нa 2 ceкунды,
пocлe чeгo cлeдуют 2 ceкунды зaмeдлeния. B кoнцe oчищeния цeли
нaнocитcя уpoн.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урон: 200/300/400&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезарядка: 50&lt;br&gt;
Требует маны: 200&lt;/p&gt;&lt;p&gt;P.S Мой любимый герой, очень прикольный гер!&lt;br&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Новый герой - Вертолет&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 140, 0);&quot;&gt;Класс: Gyrocopter&lt;br&gt;
Имя: Aurel Vlaicu&lt;br&gt;
Сторона: SentinelДальность атаки: 375&lt;br&gt;
Скорость передвижения: 305&lt;br&gt;
Основная характеристика: Agility&lt;br&gt;
Начальная броня: 2Сила: 18 + 1.8&lt;br&gt;
Ловкость: 24 + 2.4&lt;br&gt;
Интеллект: 23 + 2.1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rocket Barrage:&lt;br&gt;
===============&lt;br&gt;
Gyrocopter пускает огромный залп из 30 ракет за 3 секунды, повреждая случайных врагов в радиусе 400.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урона за ракету: 10/12/14/16&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезарядка: 6.5&lt;br&gt;
Требует маны: 90&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечание: ракеты летят только в видимых вами врагов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Homing Missile:&lt;br&gt;
================&lt;br&gt;
Gyrocopter зaпуcкaeт caмoнaвoдящуюcя paкeту, кoтopaя пpecлeдуeт cвoю
цeль дo caмoгo кoнцa. Paкeтa бeздeйcтвуeт пepвыe 3 ceкунды пocлe
зaпуcкa, а зaтeм, мeдлeннo нaбиpaя cкopocть, уcтpeмляeтcя к цeли.
Oглушaeт нa 2.5 ceкунды и нaнocит уpoн, зaвиcящий oт пpoйдeннoгo пути.
Paкeтa мoжeт будeт уничтoжeнa зa 3 aтaки oт гepoeв и бaшeн.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Максимальный урон достигается при расстоянии полета в 2000 (не увеличивается далее).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Максимальный урон: 100/200/300/400&lt;br&gt;
Длительность оглушения: 2.5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезарядка: 20/18/16/14&lt;br&gt;
Требует маны: 120/130/140/150&lt;br&gt;
Дальность применения: 900&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечания: вышки наносят половину урона (т.е. 6 их ударов для
уничтожения); цель получает видимость летящей в нее ракеты после её
начала передвижения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Flak Cannon:&lt;br&gt;
=============&lt;br&gt;
Gyrocopter включает все свои орудия, позволяя атакам поражать сразу
всех врагов в радиусе 800. Длится 15 секунд или несколько атак. Не
работает с иллюзиями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ваша дальность атаки остается той же - 375.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Количество атак: 3/4/5/6&lt;br&gt;
Требует маны: 50&lt;br&gt;
Перезарядка: 20&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Call Down:&lt;br&gt;
===========&lt;br&gt;
Gyrocopter зaпуcкaeт 2 paкeты в укaзaнную oблacть. Пepвaя paкeтa
взpывaeтcя чepeз 2 ceкунды, cлeдующaя - eщe чepeз 2. Bpaги пoлучaют
уpoн и зaмeдляютcя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первая ракета:&lt;br&gt;
Урон: 250/300/350&lt;br&gt;
Замедление: 20%&lt;br&gt;
Длительность: 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вторая ракета:&lt;br&gt;
Урон: 100/150/200&lt;br&gt;
Замедление: 50%&lt;br&gt;
Длительность: 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальность применения: 1000&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Радиус поражения: 400&lt;br&gt;
Перезарядка: 55/50/45&lt;br&gt;
Требует маны: 125&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечание: помеченный радиус поражения виден только вам и вашим
союзникам; враги могут увидеть только вылетающие от героя ракеты.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Другие герои &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 140, 0);&quot;&gt;Alchemist-
Unstable Concoction: увеличена стоимость маны 90 до 120- Unstable
Concoction: изменен урон с 150/200/250/300 до 120/180/240/300&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Anti-Mage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Spell Shield: увеличено сопротивление магии с 10/20/30/40% до 15/25/35/45%&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Axe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Battle Hunger: теперь еще и замедляет цель на 10%, пока та не снимет эффект&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bane Elemental&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Brain Sap: уменьшена перезарядка с 20 до 16&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Fiend’s Grip: увеличено похищение маны с Aghanim’s Scepter с 5% до 10% в секунду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Blood Seeker&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Увеличен прирост ловкости с 2.6 до 3.0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bounty Hunter&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Jinada: уменьшена перезарядка с 21/16/11/6 до 15/12/9/6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Track: теперь союзники тоже получают награду в 50 золота, находясь рядом с погибшим врагом&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Track: награда выплачивается надежным золотом&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Broodmother&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Уменьшена начальная броня на 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chaos Knight&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Reality Rift: увеличена стоимость маны с 50 до 70&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Уменьшена начальная сила на 4, но увеличен начальный урон на 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Clockwerk&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Уменьшена начальная броня на 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Battery Assault: увеличен урон с 10/30/50/70 до 15/35/55/75&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Hookshot: уменьшена перезарядка с 80/60/40 до 70/55/40&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dirge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Tombstone: увеличена дальность применения с 250 до 600&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Doom Bringer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- LVL? Death: изменена стоимость маны с 85/105/125/145 до 110&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Scorched Earth: увеличена стоимость маны с 60 до 60/65/70/75&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Scorched Earth: уменьшена дополнительная скорость с 20% до 16%&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Уменьшен начальный интеллект с 16 до 13&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Drow Ranger&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Теперь не имеет полного обзора ночью, а только 800, как у большинства&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Invoker&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Увеличен прирост силы с 1.4 до 1.7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jakiro&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Macropyre: увеличена дальность потока с 600/750/900 до 900&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juggernaut&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Healing Ward: уменьшена стоимость маны с 140 до 80/100/120/140&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Healing Ward: увеличена регенерация с 1/2/3/4% до 1/2/4/5%&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kaldr&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Уменьшена начальная броня на 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ice Blast: увеличена перезарядка с 44/32/20 до 45&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Krobelus&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Carrion Swarm: уменьшена перезарядка на 1 секунду&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lanaya&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Psi Blades: увеличена дальность проникающего урона с 320 до 320/340/360/380&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Leoric&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Vampiric Aura: увеличен вампиризм с 10/16/22/28% до 15/20/25/30%&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Reincarnation: увеличена стоимость маны с 100 до 140&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дальше не полный перевод, но я думаю вы сами все поймете&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Leshrac&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Split Earth длительность стана увеличена с 1.25/1.5/1.75/2 секунд до постоянных 2 секунд&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lich&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Скорость передвижения увеличена на 10&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Начальный урон изменен с 37-56 до 42-51&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lina&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Laguna Blade первого уровня теперь имеет кулдаун не 150 а 120&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Light Strike Array кулдаун уменьшен с 8 до 7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Luna&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Eclipse теперь превращает день в ночь на 10 секунд&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Lunar Blessing бонусный урон увеличен с 6/12/18/24 до 8/16/24/32&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Lunar Blessing теперь дает максимальный ночной обзор всегда&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Medusa&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Скорость передвижение уменьшена с 300 до 290&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Прирост силы уменьшен с 1.85 до 1.65 за уровень&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Furion&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Teleport имеет картинку стилизованную под обычный свиток портала для союзников&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Прирост ловкости увеличен с 15 + 1.5 до 18 + 1.9&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Meepo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Скорость передвижения увеличена с 300 до 305&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Стоимость маны Poof изменена с 140/120/100/80 на константные 80&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Naix&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Базовый урон увеличен на 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- При касте Open Wounds мы теперь не теряем цель атаки&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nerubian Weaver&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Shukuchi теперь имеет 0.25 секунд времени &quot;растворения”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- The Swarm: увеличен манакост с 75 до 100&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- The Swarm: видимость уменьшена с 500 до 250&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nightstalker&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Базовый урон увеличен на 10&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Crippling Fear: шанс промаха заменен на с 10/20/30/40% на константные 40%&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ogre Magi&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Int gain increased from 1.9 to 2.4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Fireblast rescaled from 75/125/175/275 to 80/145/210/275&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Multi Cost manacost increase for Firebalst rescaled from 30/80/110 to 30/70/110&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Obsidian Destroyer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Astral Imprisonment no longer causes the target to lose vision over that area&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Added Aghanim’s Scepter to Obsidian Destroyer (along with a new
visual effect): Damage Multiplier from 8/9/10 to 9/10/11 and cast range
from 600/650/700 to 700/750/800&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Omni Knight&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Movement speed increased by 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pandarean Brewmaster&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Drunken Haze slow increased from 10/14/18/22 to 14/18/22/26&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Priestess of the Moon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Moonlight Shadow’s cooldown rescaled from 160 to 180/160/140,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Moonlight Shadow’s duration rescaled from 7/9/11 to 11.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puck&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Illusory Orb cooldown decreased from 15 to 13&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pudge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Flesh Heap is now retroactive (Meaning it keeps track of your
kills and is always updating your str based on your current level of
flesh heap)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Reduced Flesh Heap aoe from 525 to 450&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Meat Hook damage type changed from physical to pure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Meet Hook damage adjusted from 100/200/300/400 to 90/180/270/360&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Queen of Pain&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Scream of Pain manacost rescaled from 140 to 110/120/130/140&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Razor&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Static Link cooldown decreased from 45/40/35/30 to 35/30/25/20&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Added Aghanim’s Scepter to Razor (along with a new visual effect):
Increases striking speed from 0.85/0.75/0.60 to 0.7/0.6/0.5 and can
target structures. Does not reduce structure’s armor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sand King&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Armor increased by 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sniper&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Assassinate kills now give XP even if you are outside of range (208147)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Night vision increased from 800 to 1000 (197918)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spectre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Desolate damage increased from 15/25/35/45 to 20/30/40/50&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Dispersion reflection increased from 5/10/15/20 to 10/14/18/22&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spirit Breaker&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Empowering haste from 4/6/8/10 to 6/8/10/12&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Aghanim’s Scepter Nether Strike now also increases cast range (400/550/700-&amp;gt;550/700/850)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Charge of Darkness speed boost updates at smoother 0.5 intervals and displays a counter above your head (267094)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Added a button to make it more obvious how to initiate the charge
earlier. You can still use the old move method though. (193994)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stealth Assassin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Base agility increased by 10&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tauren Chieftain&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Natural Order aoe from 250 to 275&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Techies&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Remote mines now detonate when killed (145024)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Terrorblade&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Soul Steal’s secondary ability is now in the same position as the primary ability with the same hotkey&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tinker&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Armor increased by 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tiny&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Avalanche cooldown decreased from 20 to 17&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Toss cast range from 500/700/900/1100 to 700/900/1100/1300&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Added Aghanim’s Scepter to Tiny&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vengeful Spirit&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Magic Missile manacost rescaled from 95/110/125/140 to 110/120/130/140&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Venomancer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Poison Sting slow from 10 to 11/12/13/14&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viper&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Added Aghanim’s Scepter to Viper&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cast Range increased from 500 to 800 and cooldown from 80/50/30 to 12&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Visage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Gravekeeper’s Cloak armor bonus rescaled from 2/3/4/5 armor per layer to 1/2/4/5 per layer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Gravekeeper’s Cloak magic resistance rescaled from 4/8/12/16% reduction per layer to 3/6/12/16 per layer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Familiars maximum damage rescaled from 84/105/126 to 56/98/154&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Familiars cooldown from 160 to 180/160/140&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Soul Assumption’s mana cost increased from 100 to 150&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Warlock&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Fatal Bonds cooldown decreased from 30 to 25&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Added Aghanim’s Scepter to Warlock&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zeus&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Arc Lightning cooldown from 2.5 to 2.25 seconds&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 128, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Переделана Hellfire Blast &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 140, 0);&quot;&gt;Старая Hellfire Blast:=============Длительность оглушения: 2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урон: 100/150/200/250&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезарядка: 8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стоимость маны: 140&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Новая Hellfire Blast:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;==============&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ignites the target on fire, dealing damage over time. Stuns the
target for a brief period followed by a movement speed reduction.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Длительность оглушения: 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Длительность замедления: 2 секунды после оглушения&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Замедление: 15%&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урон в секунду: 30/45/60/75&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перезарядка: 8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Требует маны: 140&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечание: длительность урона - 4 секунды.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 140, 0);&quot;&gt;Артефакты и вещи(без перевода..)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 140, 0);&quot;&gt;Added a new recipe item (Arcane Boots)This item replaces Arcane Ring.Arcane Boots:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;===========&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;500 - Boots of Speed&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1000 - Energy Booster&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+60 Movement Speed&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+250 Mana&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Replenish Mana (Restores 135 mana to allies in 600 aoe, 40 cd, 25 manacost)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Can be Disassembled&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Added new basic item (Orb of Venom)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Located at the secret shops and side shops&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Costs 600 Gold.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Adds a poison effect to your attacks. Deals 3dps and lasts 3 seconds. 4% slow for ranged, 12% slow for melee.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Assault Cuirass&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Attack Speed decreased from 40% to 35%&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Aura Attack Speed increased from 15% to 20%&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Animal Courier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Price decreased from 200 to 170&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Blade Mail&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Damage Return’s duration increased from 3.5 to 4 seconds&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bloodstone&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Heal on wielder’s death increased from 25 per charge to 30&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Now only loses a third of its charges on death (reduced from a half)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Buriza Do Kyanon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Damage increased by 6 (to equal the total of crystalys and demon edge)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cranium Basher&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Removed 25% chance to do 25 bonus damage (stun is still the same)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Cranium Basher bonus damage increased from 30 to 40&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dust of Appearance&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Reduced AOE from 1250 to 1050&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ethereal Blade&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Removed Wraith Band from recipe (same bonuses still though)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- You can now target yourself&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eul’s Scepter of Divinity&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Cast range increased from 600 to 700&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Added double click support for Euls&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eye of Skadi&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Orb of Venom added as a component. Final bonuses are the same as before.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Recipe price decreased from 750 to 300&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Heart of the Tarrasque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Delay on regeneration reduced from 8 to 6 seconds&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maelstrom&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Recipe cost decreased from 900 to 800&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mekansm&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- AoE of Restore increased from 450 to 750&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- HP aura regen increased from 3 to 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelling Blade&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Tree Chop cooldown decreased from 15 to 10&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Senry Wards&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Increased truesight vision from 800 to 950&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Reduced natural vision to just around itself&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;urn Urn of Shadows&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Heal no longer dispels from neutral creep damage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Added a team notice when someone buys Urn of Shadows recipe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vanguard&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 140, 0);&quot;&gt;- HP bonus from 300 to 275&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/dota_allstars_6_68_6_68b_6_68s/2010-08-20-297</link>
			<category>Dota Alstars</category>
			<dc:creator>RoBoT1</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/dota_allstars_6_68_6_68b_6_68s/2010-08-20-297</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 09:01:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Ростове пройдет отборочный тур чемпионата мира по компьютерным играм</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://rostov.kp.ru/upimg/5a3e8f353c90697f8fa8aa939d18ebfb3dd46ab0/1601621.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;photoimg&quot; onload=&quot;fixTitleWidth();&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot;&gt;3-4 июня в Ростове-на-Дону пройдет отборочный этап чемпионата мира по 
компьютерным играм. Принять участие в соревновании, которое проводится 
при поддержке федерации компьютерного спорта России, может любой 
желающий. Игры турнира пройдут в выставочном комплексе «Вертолэкспо». 
Начало соревнований в 9:00.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть несколько условий участия&lt;br&gt;&lt;hr&gt;Читайте внутри...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://rostov.kp.ru/upimg/5a3e8f353c90697f8fa8aa939d18ebfb3dd46ab0/1601621.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;photoimg&quot; onload=&quot;fixTitleWidth();&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;132&quot; width=&quot;176&quot;&gt;3-4 июня в Ростове-на-Дону пройдет отборочный этап чемпионата мира по 
компьютерным играм. Принять участие в соревновании, которое проводится 
при поддержке федерации компьютерного спорта России, может любой 
желающий. Игры турнира пройдут в выставочном комплексе «Вертолэкспо». 
Начало соревнований в 9:00.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 Есть несколько условий участия:&lt;br&gt;
 - нужно быть старше 14 лет,&lt;br&gt;
 - зарегистрироваться на сайте турнира,&lt;br&gt;
 - в день игры заплатить взнос 300 рублей.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 Участникам отборочного тура предстоит сразиться в четыре вида игр: 
Counter-Strike 1.6, Starcraft:bW, FIFA 2010, Warcraft:TFT. Призовой фонд
 турнира составит более 140 тысяч рублей. 11 лучших игроков ростовского 
турнира бесплатно отправятся на российский финал чемпионата мира, 
который в июле пройдет в Москве.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 Чемпионат мира по компьютерным играм World Cyber Games в этом году 
проводится уже в 10-й раз. Большой финал, куда соберутся геймеры со 
всего мира, пройдет в Лос-Анджелесе.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/v_rostove_projdet_otborochnyj_tur_chempionata_mira_po_kompjuternym_igram/2010-05-31-296</link>
			<category>Турниры</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/v_rostove_projdet_otborochnyj_tur_chempionata_mira_po_kompjuternym_igram/2010-05-31-296</guid>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 06:51:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стартовало тестирование новых ивентов</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://info-warcraft.ucoz.ru/wows.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;На официальном форуме MMORPG World of Warcraft&amp;nbsp; сотрудники Blizzard&amp;nbsp; разметили информацию&amp;nbsp; на начале тестирования двух новых ивентов — &quot;Операция Гномреган&quot; (для представителей Альянс) и &quot;Падение Залазана&quot; (для сторонников Орды). Эти ивенты будут предшествовать релизу долгожданного дополнения World of Warcraft: Cataclysm.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сотрудники Blizzard утверждают, что новые ивенты станут одними из самых запоминающихся в истории игры, и приглашают всех желающих принять участие в проверках на тестовом сервисе.</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://info-warcraft.ucoz.ru/wows.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;На официальном форуме MMORPG World of Warcraft&amp;nbsp; сотрудники Blizzard&amp;nbsp; разметили информацию&amp;nbsp; на начале тестирования двух новых ивентов — &quot;Операция Гномреган&quot; (для представителей Альянс) и &quot;Падение Залазана&quot; (для сторонников Орды). Эти ивенты будут предшествовать релизу долгожданного дополнения World of Warcraft: Cataclysm.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сотрудники Blizzard утверждают, что новые ивенты станут одними из самых запоминающихся в истории игры, и приглашают всех желающих принять участие в проверках на тестовом сервисе.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/startovalo_testirovanie_novykh_iventov/2010-05-31-294</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/startovalo_testirovanie_novykh_iventov/2010-05-31-294</guid>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 06:44:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Отключение мода AVR вызвало негодование игроков</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/9470.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot;&gt;В патче 3.3.5 компания Blizzard Entertainment отключит возможность 
использования полезного аддона Augmented Virtual Reality (AVR) в MMORPG 
World Of Warcraft. На американских форумах возмущенные пользователи 
потребовали объяснений, после чего последовали пространные объяснения 
сотрудника по работе с игровым сообществом.&lt;hr&gt;Все подробности внутри...</description>
			<content:encoded>В патче 3.3.5 компания Blizzard Entertainment отключит возможность использования полезного аддона Augmented Virtual Reality (AVR) в MMORPG World Of Warcraft. На американских форумах возмущенные пользователи потребовали объяснений, после чего последовали пространные объяснения сотрудника по работе с игровым сообществом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Например, игроки были удивлены позицией Blizzard, которую &quot;внезапно&quot; перестали устраивать аддоны, подсказывающие игроку что и когда делать, ведь таких модов сотни – от Deadly Boss Mods, говорящего игроку, что ему нужно двигаться, потому что случилось определенное событие, до Power Aura и ему подобных, говорящих о том, что наложено на игрока. На это Zarhym ответил, что здесь есть большая разница между модом, говорящим вам о том, что что-то происходит и модом, показывающим это – AVR позволяет визуально демонстрировать игроку, где и когда он должен находиться. Это, по словам blizzard’овца сильно отличается от, например, DBM, сигналящего &quot;убегай&quot;, когда игрок находится в опасном месте – ведь он не показывает в трехмерном пространстве, куда именно надо убегать!&lt;br&gt;&lt;br&gt;С другой стороны, пользователи справедливо отметили, что не аддон делает рейдера рейдером. В World Of Warcraft полно гильдий, которые с любыми аддонами продолжают вайпаться на боссах, поэтому довод о том, что AVR делает прохождение контента слишком легким, - абсурден. Он лишь дает информацию, где нужно находиться в определенный момент времени. К тому же, исключая применения аддона Rangefinder, в игре нет другого способа точно определить расстояние во время схваток.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сотрудник Blizzard ответил, что разработчики не хотят позволять использование 3D-пространства для автоматизации процесса игры – AVR намного ближе к концепции &quot;делай все и везде то, что мод говорит тебе&quot;, чем любой мод, созданный до этого. Zarhym продолжает утверждать, что решение об отключении было принято не из-за того, что &quot;кто-то вайнил&quot;, а потому что Blizzard не нравится такой функционал.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/otkljuchenie_moda_avr_vyzvalo_negodovanie_igrokov/2010-05-31-293</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/otkljuchenie_moda_avr_vyzvalo_negodovanie_igrokov/2010-05-31-293</guid>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 06:41:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подробности сетевого режима Starcraft 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://i11.piczo.com/view/i/1/289/312685/289312685_1446563425_1.jpg&quot; src=&quot;http://i11.piczo.com/view/i/1/289/312685/289312685_1446563425_1.jpg&quot; width=&quot;400pxpx&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;hr&gt;LAN-режим в его привычном для &lt;strong&gt;Starcraft&lt;/strong&gt; понимании в
 
ожидаемой второй части игры все мы уже точно не увидим. Многие фанаты 
надеялись хотя бы на ограниченную версию, в которой несколько ПК под 
общим «руководством» их игровых клиентов могли бы быть верифицированы на
 Battle.net, а реальный обмен пакетами данных осуществлялся бы локально,
 в псевдо-LAN. Это было бы особенно важно для небольших состязаний между
 игроками в местах, где нет качественного Интернет-соединения.&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Подробности внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://i11.piczo.com/view/i/1/289/312685/289312685_1446563425_1.jpg&quot; src=&quot;http://i11.piczo.com/view/i/1/289/312685/289312685_1446563425_1.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;LAN-режим в его привычном для &lt;strong&gt;Starcraft&lt;/strong&gt; понимании в 
ожидаемой второй части игры все мы уже точно не увидим. Многие фанаты 
надеялись хотя бы на ограниченную версию, в которой несколько ПК под 
общим «руководством» их игровых клиентов могли бы быть верифицированы на
 Battle.net, а реальный обмен пакетами данных осуществлялся бы локально,
 в псевдо-LAN. Это было бы особенно важно для небольших состязаний между
 игроками в местах, где нет качественного Интернет-соединения. Ведущий 
игровой дизайнер Фрэнк Пирс на днях объяснил изданию IncGamers причины 
отказа даже от такого «половинчатого» решения: «Такой функции нет. Наша 
цель заключается в том, чтобы убедиться, что соединение с серверами 
Battle.net действительно таково, каким его хотят видеть люди».
&lt;br&gt;&lt;br&gt;При этом защита от нелицензионного копирования – далеко не самая 
важная причина этого решения. «В конечном итоге мы хотим создать место 
встречи онлайн для игрового сообщества. Если мы хорошо сделаем нашу 
работу в плане будущей коммерческой природы Battle.net, мы надеемся, что
 люди захотят там играть». Для тех, кому не нравится 
многопользовательская игра, всегда будет сингл-режим. Если лицензионная 
копия &lt;strong&gt;Starcraft 2&lt;/strong&gt; хотя бы раз была опознана сервером 
Battle.net, то кампания может быть запущена в последующем и без 
соединения с Интернетом.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Однако и на этом «сюрпризы» &lt;strong&gt;Starcraft 2&lt;/strong&gt; не 
заканчиваются. Так, в актуальной версии игры нет возможности перехода на
 игровые площадки, расположенные на другом континенте. Проще говоря, 
европейцы не смогут сразиться с американскими поклонниками игры. В этой 
связи Пирс провёл параллель с другим успешным проектом &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt;,
 онлайновой ролевой игрой &lt;strong&gt;World of WarCraft&lt;/strong&gt;: «Всё будет очень похоже 
на &lt;strong&gt;World of WarCraft&lt;/strong&gt;, где есть европейский 
регион, и игроки сражаются с другими геймерами из своего региона». 
Сейчас эту ситуацию можно преодолеть только открытием второго игрового 
аккаунта (с американской версией &lt;strong&gt;Starcraft 2&lt;/strong&gt;). Как 
будет (и будет ли вообще) решаться этот вопрос, Пирс уточнять не стал.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/podrobnosti_setevogo_rezhima_starcraft_2/2010-05-30-295</link>
			<category>Blizzard Entertainment</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/podrobnosti_setevogo_rezhima_starcraft_2/2010-05-30-295</guid>
			<pubDate>Sun, 30 May 2010 06:48:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видеоподкаст о музыке в игре</title>
			<description>Специально для поклонников музыкальной составляющей MMORPG World Of Warcraft&amp;nbsp; от компании Blizzard Entertainment сайтом The Instance был выпущен звуковой подкаст. Рэнди Джордан (Randy Jordan) и Энтони Джозеф Ланман (Anthony Joseph Lanman) помогут совершить вам музыкальное путешествие по миру Азерота, начиная с момента его выхода в далеком 2004-м и заканчивая последним дополнением Wrath of the Lich King. Музыку ко всему этому великолепию написали Джейсон Хейес (Jason Hayes) и Рассел Броуэр (Russell Brower).</description>
			<content:encoded>Специально для поклонников музыкальной составляющей MMORPG World Of Warcraft&amp;nbsp; от компании Blizzard Entertainment сайтом The Instance был выпущен звуковой подкаст. Рэнди Джордан (Randy Jordan) и Энтони Джозеф Ланман (Anthony Joseph Lanman) помогут совершить вам музыкальное путешествие по миру Азерота, начиная с момента его выхода в далеком 2004-м и заканчивая последним дополнением Wrath of the Lich King. Музыку ко всему этому великолепию написали Джейсон Хейес (Jason Hayes) и Рассел Броуэр (Russell Brower).</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/videopodkast_o_muzyke_v_igre/2010-05-24-287</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/videopodkast_o_muzyke_v_igre/2010-05-24-287</guid>
			<pubDate>Mon, 24 May 2010 19:15:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard прекратила доставку товаров в Россию</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://info-warcraft.ucoz.ru/Blizzard.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;200&quot;&gt;Blizzard Entertainment прекратила доставку товаров из интернет-магазина Blizzard Store&amp;nbsp; в Россию, об этом сообщил&amp;nbsp; сотрудник по работе с игровым сообществом на официальных форумах MMORPG World Of Warcraft:&lt;br&gt;&lt;hr&gt;Подробнее внутри...</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://info-warcraft.ucoz.ru/Blizzard.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;200&quot;&gt;Blizzard Entertainment прекратила доставку товаров из интернет-магазина 
Blizzard Store&amp;nbsp; в Россию, об этом сообщил&amp;nbsp; сотрудник по работе с игровым
 сообществом на официальных форумах MMORPG World Of Warcraft:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;&lt;i&gt;В связи с рядом затруднений с доставкой товаров в Россию мы вынуждены 
временно прекратить доставку обычных (не электронных) товаров из 
интернет-магазина Blizzard на территорию Российской Федерации. Мы 
надеемся, что перевозки вскоре возобновятся и плюшевые мурлоки снова 
отправятся в Россию как ни в чем не бывало – а с ними и прочее эпическое
 добро. Пока же напомним, что электронные версии игр и внутриигровые 
питомцы по-прежнему находятся в вашем полном распоряжении&lt;/i&gt;&quot;&lt;hr&gt;Конечно немного обидно, но эта остановка как говорится будет идти не так уж долго.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/blizzard_prekratila_dostavku_tovarov_v_rossiju/2010-05-22-291</link>
			<category>Blizzard Entertainment</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/blizzard_prekratila_dostavku_tovarov_v_rossiju/2010-05-22-291</guid>
			<pubDate>Sat, 22 May 2010 19:30:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard прекратила доставку товаров в Россию</title>
			<description>Blizzard Entertainment прекратила доставку товаров из интернет-магазина Blizzard Store&amp;nbsp; в Россию, об этом сообщил&amp;nbsp; сотрудник по работе с игровым сообществом на официальных форумах MMORPG World Of Warcraft:&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Подробнее внутри...</description>
			<content:encoded>Blizzard Entertainment прекратила доставку товаров из интернет-магазина 
Blizzard Store&amp;nbsp; в Россию, об этом сообщил&amp;nbsp; сотрудник по работе с игровым
 сообществом на официальных форумах MMORPG World Of Warcraft:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;&lt;i&gt;В связи с рядом затруднений с доставкой товаров в Россию мы вынуждены 
временно прекратить доставку обычных (не электронных) товаров из 
интернет-магазина Blizzard на территорию Российской Федерации. Мы 
надеемся, что перевозки вскоре возобновятся и плюшевые мурлоки снова 
отправятся в Россию как ни в чем не бывало – а с ними и прочее эпическое
 добро. Пока же напомним, что электронные версии игр и внутриигровые 
питомцы по-прежнему находятся в вашем полном распоряжении&lt;/i&gt;&quot;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Конечно немного обидно, но эта остановка как говорится будет идти не так уж долго.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/blizzard_prekratila_dostavku_tovarov_v_rossiju/2010-05-22-290</link>
			<category>Blizzard Entertainment</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/blizzard_prekratila_dostavku_tovarov_v_rossiju/2010-05-22-290</guid>
			<pubDate>Sat, 22 May 2010 19:28:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты создания персонажей-гоблинов</title>
			<description>Китайский фан-сайт по World of Warcraft WoWnei&amp;nbsp; опубликовал скриншоты создания персонажа-гоблина, которые станут доступны только после выхода дополнения Cataclysm. Выглядят новые персонажи просто отлично – они одновременно умудряются быть и смешными, и брутальными. Скриншоты &quot;утянуты&quot; из закрытой альфа-версии игры.&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Скриншоты внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Китайский фан-сайт по World of Warcraft WoWnei&amp;nbsp; опубликовал скриншоты 
создания персонажа-гоблина, которые станут доступны только после выхода 
дополнения Cataclysm. Выглядят новые персонажи просто отлично – они 
одновременно умудряются быть и смешными, и брутальными. Скриншоты 
&quot;утянуты&quot; из закрытой альфа-версии игры.
&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Не нужно обращать внимание на надпись &quot;World of WarCraft: Wrath of the Lich King&quot;. Это совсем не значит то, что гоблины будут введены в эту часть(по крайней мере об этом ещё нигде не сообщалось).&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2010/05/22/wow/goblincreate/norm/628f66258a5a9cb5ee40b4937ba0fcb4.jpg&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2010/05/22/wow/goblincreate/norm/5e26bda0bd0faf7e83f67d8eb3f77aa2.jpg&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2010/05/22/wow/goblincreate/norm/b7a7d4df8159634d77959a8286b27cdd.jpg&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/skrinshoty_sozdanija_personazhej_goblinov/2010-05-22-289</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/skrinshoty_sozdanija_personazhej_goblinov/2010-05-22-289</guid>
			<pubDate>Sat, 22 May 2010 19:25:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>BlizzCon будет вести комик-пародист</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://info-warcraft.ucoz.ru/BlizzCon.png&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;272&quot;&gt;Американский комик, пародист и актер разговорного жанра Джей Мор&amp;nbsp; (Jay Mohr) примет участие в конвенции BlizzCon 2010, об этом сообщает&amp;nbsp; американский официальный сайт MMORPG World Of Warcraft. Джей будет вести live-конкурс костюмов, а также другие конкурсы в течение первого дня шоу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ранее актер был ведущим реалити-шоу &quot;Последний комик&quot; (Last Comic Standing), снимался в сериале &quot;Неженатый Гарри&quot; и рекламе, а также был ведущим фестивалей BlizzCon в 2007 – 2009 годах. Джей озвучивал такие игры как Saints Row 2, Scarface, Leisure Suit Larry, а также одну из серий Симпсонов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Более подробная информация о конкурсах и мероприятиях BlizzCon 2010 будет опубликована на сайте конвенции BlizzCon.com позднее.</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://info-warcraft.ucoz.ru/BlizzCon.png&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;272&quot;&gt;Американский комик, пародист и актер разговорного жанра Джей Мор&amp;nbsp; (Jay 
Mohr) примет участие в конвенции BlizzCon 2010, об этом сообщает&amp;nbsp; 
американский официальный сайт MMORPG World Of Warcraft. Джей будет вести
 live-конкурс костюмов, а также другие конкурсы в течение первого дня 
шоу.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Ранее актер был ведущим реалити-шоу &quot;Последний комик&quot; (Last Comic 
Standing), снимался в сериале &quot;Неженатый Гарри&quot; и рекламе, а также был 
ведущим фестивалей BlizzCon в 2007 – 2009 годах. Джей озвучивал такие 
игры как Saints Row 2, Scarface, Leisure Suit Larry, а также одну из 
серий Симпсонов.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Более подробная информация о конкурсах и мероприятиях BlizzCon 2010 
будет опубликована на сайте конвенции BlizzCon.com позднее.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/blizzcon_budet_vesti_komik_parodist/2010-05-22-288</link>
			<category>Blizzard Entertainment</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/blizzcon_budet_vesti_komik_parodist/2010-05-22-288</guid>
			<pubDate>Sat, 22 May 2010 19:19:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первые скриншоты Воргенов</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gamestyle.ru/images/upload/3%2822%29.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/span&gt;Недавно компания Blizzard, разработчик популярной онлайн-игры World of Warcraft, обнародовала долгожданные скриншоты с волчицами новой расы Воргенов, которая станет доступной с выходом дополнения Cataclysm. Разработчики также уточнили, что модель женщины-воргена до сих пор находится в стадии доработки.&lt;hr&gt;Остальные скриншоты внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Недавно компания Blizzard, разработчик популярной онлайн-игры World of 
Warcraft, обнародовала долгожданные скриншоты с волчицами новой расы 
Воргенов, которая станет доступной с выходом дополнения Cataclysm. 
Разработчики также уточнили, что модель женщины-воргена до сих пор 
находится в стадии доработки.&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gamestyle.ru/images/upload/1%2836%29.jpg&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gamestyle.ru/images/upload/2%2825%29.jpg&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gamestyle.ru/images/upload/3%2822%29.jpg&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gamestyle.ru/images/upload/5%285%29.jpg&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/pervye_skrinshoty_vorgenov/2010-05-20-292</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/pervye_skrinshoty_vorgenov/2010-05-20-292</guid>
			<pubDate>Thu, 20 May 2010 19:38:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Произошла крупнейшая в истории WoW утечка информации</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://forums.goha.ru/__F_UploAded/623846_wow3.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;none&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;10&quot;&gt;В последние несколько дней утечка информации из Friends &amp;amp; 
Family Alfa дополнения Катаклизм к MMORPG World Of Warcraft приобрела 
беспрецедентный размах. Практически вся визуальная составляющая нового 
аддона, ключевые и ранее невиданные элементы «lore», ландшафтов и 
механики были выложены в сеть сайтом &lt;a href=&quot;http://www.mmo-champion.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mmo-champion.com&lt;/a&gt;.
 В связи с этим сайт wow.com опубликовал &lt;a href=&quot;http://www.wow.com/2010/05/07/the-failure-of-secrecy-the-alpha-leaks-and-the-wow-community/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;статью&lt;/a&gt;, в которой пытается разобраться в 
происходящей вакханалии.</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://forums.goha.ru/__F_UploAded/623846_wow3.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;none&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;10&quot;&gt;В последние несколько дней утечка информации из Friends &amp;amp; 
Family Alfa дополнения Катаклизм к MMORPG World Of Warcraft приобрела 
беспрецедентный размах. Практически вся визуальная составляющая нового 
аддона, ключевые и ранее невиданные элементы «lore», ландшафтов и 
механики были выложены в сеть сайтом &lt;a href=&quot;http://www.mmo-champion.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mmo-champion.com&lt;/a&gt;.
 В связи с этим сайт wow.com опубликовал &lt;a href=&quot;http://www.wow.com/2010/05/07/the-failure-of-secrecy-the-alpha-leaks-and-the-wow-community/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;статью&lt;/a&gt;, в которой пытается разобраться в 
происходящей вакханалии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Журналисты сайта разъясняют 
значение терминов «утечка», «соглашение о неразглашении информации» 
(NDA), «приказ о запрещении продолжения противоправного действия» (Cease
 and Desist Order) и других, а также говорят о том, какие последствия 
может иметь совершенное в рамках WoW. Сообщается, что Blizzard разослала
 гневные письма всем официальным фан-сайтам, в которых запрещает 
публиковать любую информацию под NDA, в противном случае статус 
фан-сайта будет снят. Подобные меры, однако, вряд ли помогут обуздать 
вырвавшегося из клетки «дракона».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Утечка настолько 
обширна, а информация публикуется с такой невиданной наглостью, что 
многие высказывают предположения, что она была санкционирована самой 
Blizzard. Кроме этого, журналисты считают, что компании давно пора 
пересмотреть свои методы коммуникации – как с игроками, так и внутри 
компании – чего стоит одна только атмосфера таинственности вокруг дат 
выхода обычных патчей. Именно поэтому будут находиться люди, считающие, 
что Blizzard не проводит достаточной работы по информированию 
сообщества, которые будут публиковать «запретные плоды» вроде 
произошедшей утечки, поплевывая на все соглашения.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/proizoshla_krupnejshaja_v_istorii_wow_utechka_informacii/2010-05-08-284</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/proizoshla_krupnejshaja_v_istorii_wow_utechka_informacii/2010-05-08-284</guid>
			<pubDate>Fri, 07 May 2010 20:29:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о подземелье &quot;Чертоги Созидания&quot;</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://forums.goha.ru/__F_UploAded/623846_wow3.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;none&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;10&quot;&gt;На официальном сайте 
дополнения World of Warcraft: Cataclysm 
опубликована информация о новом подземелье для персонажей 85 уровня - &quot;&lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/origination.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чертогах Созидания&lt;/a&gt;&quot;.</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://forums.goha.ru/__F_UploAded/623846_wow3.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;none&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;10&quot;&gt;На официальном сайте дополнения World of Warcraft: Cataclysm 
опубликована информация о новом подземелье для персонажей 85 уровня - &quot;&lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/origination.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чертогах Созидания&lt;/a&gt;&quot;.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &quot;&lt;i&gt;Чертоги Созидания –
 это одно из подземелий Ульдума, рассчитанное на игроков 85 уровня, где 
взору героев откроются невиданные ранее постройки титанов и семь 
уникальных боссов. Вы сможете попасть туда с выходом дополнения World of
 Warcraft: Cataclysm. В глубинах Чертогов Созидания скрыто древнее 
сокровище, которое, оказавшись не в тех руках, может поставить под 
угрозу само существование жизни в Азероте. Героям, сумевшим пережить 
опасности этого подземелья, предстоит помочь Бранну Бронзобороду 
докопаться до тайн, скрытых под сводами древних построек и сохранить 
древние секреты титанов.&lt;/i&gt;&quot;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/informacija_o_podzemele_chertogi_sozidanija/2010-05-07-285</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/informacija_o_podzemele_chertogi_sozidanija/2010-05-07-285</guid>
			<pubDate>Thu, 06 May 2010 20:31:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft запустили на iPad</title>
			<description>&lt;center&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://mobiset.ru/newsphoto3/May_2010/6/Wow-iPad.jpeg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/center&gt;
Теперь же у фанатов этой игры может появиться еще один повод купить 
iPad. Ведь, сделав это, они смогут не отвлекаться от игры даже на улице.
 Правда, плохо это или хорошо - другой вопрос.</description>
			<content:encoded>Теперь же у фанатов этой игры может появиться еще один повод купить 
iPad. Ведь, сделав это, они смогут не отвлекаться от игры даже на улице.
 Правда, плохо это или хорошо - другой вопрос.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://mobiset.ru/newsphoto3/May_2010/6/Wow-iPad.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;601&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Для того чтобы запустить эту игру на iPad, используется облачный сервис 
Gaikai. Последний сочетает в себе Flash, Java и Silverlight.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
То есть, фактически, World of Warcraft не использует ресурсы iPad. Но, 
учитывая мощность нового гаджета, странно, что Blizzard все еще не 
портировала свою популярнейшую игру на этот аппарат.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/world_of_warcraft_zapustili_na_ipad/2010-05-06-286</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/world_of_warcraft_zapustili_na_ipad/2010-05-06-286</guid>
			<pubDate>Wed, 05 May 2010 20:36:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление завершено</title>
			<description>Ура! Сегодня завершилось обновление сайта &lt;b&gt;Info-WarCraft.ru&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменения очень значительные, даже не нужно сравнивать со старым Дизайном. Этот дизайн по моему мнению больше подходит к сайту и конечно же его тематике.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Было изменено всё! Да, я знаю что такой вид был уже 3 дня назад, но сегодня он был доработан до конца. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Буду надеяться что он мне не надоест хотя бы ближайший год.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наслаждайтесь новым оформлением от &lt;b&gt;Info-WarCraft.ru&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;С уважением &lt;u&gt;Администрация сайта&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Ура! Сегодня завершилось обновление сайта &lt;b&gt;Info-WarCraft.ru&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Изменения очень значительные, даже не нужно сравнивать со старым 
Дизайном. Этот дизайн по моему мнению больше подходит к сайту и конечно 
же его тематике.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Было изменено всё! Да, я знаю что такой вид был уже 3 дня назад, но 
сегодня он был доработан до конца. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Буду надеяться что он мне не надоест хотя бы ближайший год.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Наслаждайтесь новым оформлением от &lt;b&gt;Info-WarCraft.ru&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В комментариях я хочу чтобы вы писали свои мнения о нашем новом дизайне!&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;С уважением &lt;u&gt;Администрация сайта&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/obnovlenie_zaversheno/2010-04-17-280</link>
			<category>Новости сайта</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/obnovlenie_zaversheno/2010-04-17-280</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 06:51:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в команду сайта</title>
			<description>Объявляю набор в команду сайта Info-WarCraft.ru. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Функция полностью бесплатна.&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Подробней внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Объявляю набор в команду сайта Info-WarCraft.ru. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Функция полностью бесплатна.&lt;br&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Производится набор на следующие должности:&lt;br&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Журналист&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Библиотекарь&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FAQ мастер&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Вот краткий список того что каждая из этих должностей должны выполнять:&lt;br&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#00ffff&quot;&gt;Журналисты&lt;/font&gt;:
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Могут добавлять новости на сайте, изменять их и 
переносить в другой раздел.
 

&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#e3e2b3&quot;&gt;Библиотекари&lt;/font&gt;:
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Могут изменять файлы на сайте и переносить в другой раздел.
 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменять описания обоев, файлов, статей и переносить в другой 
раздел.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;FAQ мастера&lt;/font&gt;:
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Имеет право на заполнение FAQ&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Имеет право изменять и удалять уже существующие материалы FAQ&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Все кто хотят занять одну из этих должностей отписывайтесь в коментариях новости или мне в ЛС.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/nabor_v_komandu_sajta/2010-04-14-279</link>
			<category>Новости сайта</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/nabor_v_komandu_sajta/2010-04-14-279</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 06:48:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Готовится к выходу второй номер журнала WoW</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/8216.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot;&gt;Второй номер официального журнала World of Warcraft скоро появится в 
продаже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Гномы-журналисты и гоблины-верстальщики трудятся над вторым номером 
официального журнала World of Warcraft, не покладая рук. Освежить в 
памяти первый номер (на одном из европейских языков: английском, 
французском, немецком или испанском) можно на сайте издания. &lt;hr&gt;Подробнее внутри...</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/8216.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot;&gt;Второй номер официального журнала World of Warcraft скоро появится в продаже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Гномы-журналисты и гоблины-верстальщики трудятся над вторым номером официального журнала World of Warcraft, не покладая рук. Освежить в памяти первый номер (на одном из европейских языков: английском, французском, немецком или испанском) можно на сайте издания. Кроме того, вы найдете там новую статью — обзор предстоящих изменений в Cataclysm, в частности, подробное описание Смертокрыла. Приглашаем вас заглянуть на сайт, чтобы составить представление о журнале… и оформить подписку: второй номер скоро поступит в продажу!&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Каждый номер состоит из 148 страниц и в нем не содержится никакой рекламы. Судя по объявлению, он больше похож на книгу в мягкой обложке, чем на журнал, а каждая его страница содержит художественные изображения, специально созданные для журнала утвержденными компанией Blizzard художниками.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/gotovitsja_k_vykhodu_vtoroj_nomer_zhurnala_wow/2010-04-13-283</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/gotovitsja_k_vykhodu_vtoroj_nomer_zhurnala_wow/2010-04-13-283</guid>
			<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 06:11:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Бета-версия дополнения World of Warcraft: Cataclysm выйдет в первой половине этого года</title>
			<description>Издатель &quot;Activision Blizzard&quot; начал рассылку 
приглашений поучаствовать в бета-тестировании дополнения к своей ролевой
 игре &quot;World of WarCraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&quot;, получившей 
название &quot;World of WarCraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;: Cataclysm&quot;. 
Точная дата начала тестирования дополнения пока не раскрывается, но 
компания Blizzard уверила фанатов игры в том, что все произойдет в 
первой половине этого года.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
К сожалению, не все желающие примут участие в тестировании – 
разработчики сами будут заниматься отбором тех, кому доверят 
тестирование своего детища. Разработка игры ведется для платформ PC и 
Macintosh. Выход &quot;World of WarCraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;: Cataclysm&quot; 
также запланирован на этот год.</description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;soft&quot;&gt;Издатель &quot;Activision Blizzard&quot; начал рассылку 
приглашений поучаствовать в бета-тестировании дополнения к своей ролевой
 игре &quot;World of WarCraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&quot;, получившей 
название &quot;World of WarCraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;: Cataclysm&quot;. 
Точная дата начала тестирования дополнения пока не раскрывается, но 
компания Blizzard уверила фанатов игры в том, что все произойдет в 
первой половине этого года.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
К сожалению, не все желающие примут участие в тестировании – 
разработчики сами будут заниматься отбором тех, кому доверят 
тестирование своего детища. Разработка игры ведется для платформ PC и 
Macintosh. Выход &quot;World of WarCraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;: Cataclysm&quot; 
также запланирован на этот год.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;340&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/llMIDqFbsnE&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/llMIDqFbsnE&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;340&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;soft&quot;&gt;В своем обращении, разработчики обещают не 
разочаровывать фанатов мира &quot;World of WarCraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&quot;. В качестве 
приятных сюрпризов обещаны дополнительные расы и возможность развития 
персонажей игры до 85-го уровня. Сюжет игры, как и полагается, для 
непосвященных будет выглядеть полной ахинеей. Главным злодеем аддона 
объявлен дракон Смертокрыл (Deathwing the Destroyer), засветившийся в WarCraft &lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;II. Именно он
 пробуждается и наносит внезапный удар по Орде и Альянсу, которые были 
увлечены своими проблемами. Злодейство черного дракона будет заключаться
 в попытке вернуться в Азерот. Естественно, такой поворот событий не 
сулит ничего, кроме неприятностей для жителей мира WarCraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/beta_versija_dopolnenija_world_of_warcraft_cataclysm_vyjdet_v_pervoj_polovine_ehtogo_goda/2010-04-09-282</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/beta_versija_dopolnenija_world_of_warcraft_cataclysm_vyjdet_v_pervoj_polovine_ehtogo_goda/2010-04-09-282</guid>
			<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 06:04:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Cataclysm – близится бета-тестирование</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/6993/World-of-Warcraft-Cataclysmlogo.jpg&quot; alt=&quot;World of Warcraft: Cataclysm – близится бета-тестирование&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;92&quot; width=&quot;150&quot;&gt;Близится начало бета-тестирования дополнения &lt;b&gt;Cataclysm&lt;/b&gt;
 для &lt;b&gt;World of WarCraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&lt;/b&gt;.
 Точная дата пока не установлена, но &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; начала рассылать 
приглашения на участие в нем для представителей прессы. Это говорит о 
том, что вначале мероприятие будет закрытым. Но это также означает, что и
 открытый бета-тест не за горами, что наверняка обрадует всех 
сторонников этого &lt;b&gt;MMORPG&lt;/b&gt;-чемпиона.</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/6993/World-of-Warcraft-Cataclysmlogo.jpg&quot; alt=&quot;World of Warcraft: Cataclysm – близится бета-тестирование&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;200&quot;&gt;Близится начало бета-тестирования дополнения &lt;b&gt;Cataclysm&lt;/b&gt;
 для &lt;b&gt;World of WarCraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1272866304890&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;&lt;/b&gt;.
 Точная дата пока не установлена, но &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; начала рассылать 
приглашения на участие в нем для представителей прессы. Это говорит о 
том, что вначале мероприятие будет закрытым. Но это также означает, что и
 открытый бета-тест не за горами, что наверняка обрадует всех 
сторонников этого &lt;b&gt;MMORPG&lt;/b&gt;-чемпиона.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/cataclysm_blizitsja_beta_testirovanie/2010-04-04-281</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/cataclysm_blizitsja_beta_testirovanie/2010-04-04-281</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 06:01:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В игре появится &quot;измеритель достоинства&quot;</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;https://info-warcraft.ucoz.ru/wows.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;HR&gt;
Главный вопрос перед рейдом - у кого сколько &quot;личного скилла&quot;? Главный вопрос после победы на арене - у кого же теперь больше &quot;личного достоинства&quot;? Компания Blizzard раз и навсегда решит этот вопрос, так как в World of Warcraft вводится &quot;линейный калиброметр достоинства&quot;. 
&lt;HR&gt;
Подробности и скриншоты внутри...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;https://info-warcraft.ucoz.ru/wows.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;HR&gt;
Главный вопрос перед рейдом - у кого сколько &quot;личного скилла&quot;? Главный вопрос после победы на арене - у кого же теперь больше &quot;личного достоинства&quot;? Компания Blizzard раз и навсегда решит этот вопрос, так как в World of Warcraft вводится &quot;линейный калиброметр достоинства&quot;. Это значит, что над головой каждого персонажа &quot;появится индикатор характерной формы, длина которого будет зависеть от полученной вами добычи. Благодаря этой системе все немедленно смогут оценить, как выросло за время рейда ваше достоинство&quot;. Споры о том, &quot;у кого длиннее&quot;, окончательно уйдут в прошлое, так как теперь Blizzard начнет сегрегацию игроков в зависимости от длинны нового показателя. Те, у кого он длиннее, будут получать добычу первыми, чаще попадать в подземелья и получат особенно длинный список игнорирования. Ну, а если ваш столбик над головой короче, чем у других - ничего не попишешь. Blizzard приготовит для вас новые варианты игры соло. Ведь за теми &quot;у кого длиннее&quot; просто не угнаться. 
&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/UserFiles/ddbd091267fabfba99728fdf59c5c7da.jpg&quot; width=500&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/UserFiles/8ca28521b557e7f96af047bf49901b34.jpg&quot; width=500&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/v_igre_pojavitsja_izmeritel_dostoinstva/2010-04-02-278</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/v_igre_pojavitsja_izmeritel_dostoinstva/2010-04-02-278</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 08:39:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>BlizzCon пройдет 22 и 23 октября</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/7813.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;200px&quot;&gt;Пятая ежегодная выставка BlizzCon, проводимая компанией Blizzard, 
пройдет 22 и 23 октября текущего года в центре Anaheim Convention 
Center, расположенном в городе Анахайм в США.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сотрудники Blizzard пообещали представить будущие проекты, провести 
соревнования между пользователями своих игр, розыгрыши призов, а также 
стенды для общения с разработчиками из компании. Подробности о выставке 
последуют позже.&lt;hr&gt;Немного подробней внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/7813.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;200px&quot;&gt;Пятая ежегодная выставка BlizzCon, проводимая компанией Blizzard, пройдет 22 и 23 октября текущего года в центре Anaheim Convention Center, расположенном в городе Анахайм в США.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сотрудники Blizzard пообещали представить будущие проекты, провести соревнования между пользователями своих игр, розыгрыши призов, а также стенды для общения с разработчиками из компании. Подробности о выставке последуют позже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Предыдущая выставка прошла в августе 2009 года, билеты на которую разошлись за считанные минуты. На ней были анонсированы новые игровые классы Diablo 3, дополнение &quot;Катаклизм&quot; для онлайн игры World of Warcraft, а также представлена кампания одиночной игры StarCraft 2: Wings of Liberty. Завершилась выставка выступлением рок-легенды Оззи Озборна.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/blizzcon_projdet_22_i_23_oktjabrja/2010-03-29-276</link>
			<category>Blizzard Entertainment</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/blizzcon_projdet_22_i_23_oktjabrja/2010-03-29-276</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 06:12:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дата проведения BlizzCon 2010</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://forum.cnews.ru/img/10/03/100x70/61762.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Компания &lt;b&gt;Blizzard Entertainment&lt;/b&gt; огласила даты проведения пятой по
 счету ежегодной игровой конвенции &lt;b&gt;BlizzCon&lt;/b&gt;: она пройдет в 
пятницу 22 и в субботу 23 октября в выставочном комплексе Anaheim 
Convention Center в г. Анахайме (США, штат Калифорния). BlizzCon откроет
 свои двери для многочисленных поклонников игровых вселенных WarCraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1270188248966&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;, 
StarCraft и Diablo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Подробности внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Компания &lt;b&gt;Blizzard Entertainment&lt;/b&gt; огласила даты проведения пятой по
 счету ежегодной игровой конвенции &lt;b&gt;BlizzCon&lt;/b&gt;: она пройдет в 
пятницу 22 и в субботу 23 октября в выставочном комплексе Anaheim 
Convention Center в г. Анахайме (США, штат Калифорния). BlizzCon откроет
 свои двери для многочисленных поклонников игровых вселенных WarCraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1270188248966&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;, 
StarCraft и Diablo. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;BlizzCon - это уникальная возможность 
встретиться с игроками и разделить нашу любовь к компьютерным играм с 
самыми преданными и увлеченными поклонниками в мире, - говорит &lt;b&gt;Майк 
Морхайм&lt;/b&gt; (Mike Morhaime), президент и соучредитель Blizzard 
Entertainment. - Мы с нетерпением ждем BlizzCon. Это яркое, красочное 
шоу, множество мероприятий и конкурсов, а также, конечно, свежая 
информация об играх Blizzard Entertainment&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Помимо возможности 
пообщаться с единомышленниками, посетителей ждут:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- стенды, где 
можно будет поиграть в новые игры Blizzard Entertainment;&lt;br&gt;- круглые 
столы с участием разработчиков;&lt;br&gt;- профессиональные и любительские 
соревнования, на которых игроки смогут продемонстрировать свое 
мастерство;&lt;br&gt;- викторины и конкурсы с великолепными призами;&lt;br&gt;- 
продажа сувениров, посвященных тематике игровых вселенных Blizzard 
Entertainment, а также прочие увлекательные мероприятия, о которых будет
 объявлено позже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Предыдущая конвенция BlizzCon проводилась в 
Анахайме в августе 2009 г.; билеты на нее разошлись в считанные минуты. 
Из ярких моментов прошлогоднего шоу отметим объявление о предстоящем 
выпуске следующего дополнения к World of Warcraft&lt;yabarhighlightertag class=&quot;__yasearchhighlighterclass1270188248966&quot; style=&quot;background-color: yellow; color: black; display: inline; font-size: inherit; padding: 0pt;&quot;&gt;&lt;/yabarhighlightertag&gt;, Cataclysm, представление нового 
игрового класса в Diablo III, первую открытую демонстрацию одиночной 
кампании StarCraft II: Wings of Liberty, а также заключительный концерт с
 участием рок-легенды Оззи Осборна. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Более подробная информация о
 BlizzCon 2010, в частности о стоимости и порядке приобретения билетов, 
будет опубликована ближе к открытию конвенции на &lt;a href=&quot;http://us.blizzard.com/blizzcon/?rhtml=y&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальном сайте&lt;/a&gt; BlizzCon.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/data_provedenija_blizzcon_2010/2010-03-26-274</link>
			<category>Blizzard Entertainment</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/data_provedenija_blizzcon_2010/2010-03-26-274</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 07:07:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>По миру WoW сделают карточную игру</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/7719.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;200px&quot;&gt;Cryptozoic Entertainment объявила о подписании долгосрочного лицензионного соглашения с Blizzard Entertainment, которая предоставит компании права для разработки карточной игры, базирующейся на популярной MMORPG World Of Warcraft, пишет goha.ru.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Наступает прекрасное время для нас и поклонников карточной игры, - говорит Джон Ни (John Nee), генеральный директор Cryptozoic Entertainment. – Нашим главным приоритетом является поддержание текущего состояния игры, ожидаемой игровым сообществом, а затем – ее развитие. &lt;hr&gt;Подробности внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/7719.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;200px&quot;&gt;Cryptozoic Entertainment объявила о подписании долгосрочного лицензионного соглашения с Blizzard Entertainment, которая предоставит компании права для разработки карточной игры, базирующейся на популярной MMORPG World Of Warcraft, пишет goha.ru.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Наступает прекрасное время для нас и поклонников карточной игры, - говорит Джон Ни (John Nee), генеральный директор Cryptozoic Entertainment. – Нашим главным приоритетом является поддержание текущего состояния игры, ожидаемой игровым сообществом, а затем – ее развитие. Сама игра – великолепна и изменяться не будет. Игроки могут быть спокойны – мы предложим им высококачественный продукт и возможности организованно играть по всему миру&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Для нас и наших игроков важно, что любой вид развлечений, основывающийся на сеттинге игр Blizzard Entertainment отвечает самым высоким стандартам, - комментирует Поль Сэмс (Paul Sams), главный операционный директор Blizzard Entertainment. – Мы гордимся уровнем качества и доступностью геймплея, которые игра World of Warcraft TCG предлагала до сегодняшнего дня. Мы уверены, что Cryptozoic является лучшей командой, которая сможет продолжить эту традицию&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уже в мае компания выпустит бустер Wrathgate, а вслед за ним – Class Decks в июне. Кроме этого, в июне по WoW TCG будет проведен европейский чемпионат, а в августе – мировой.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/po_miru_wow_sdelajut_kartochnuju_igru/2010-03-25-275</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/po_miru_wow_sdelajut_kartochnuju_igru/2010-03-25-275</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 07:10:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>О грядущем патче</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/7340.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; align=&quot;right&quot; height=&quot;85&quot; width=&quot;150&quot;&gt;Сегодня мы узнали не много о будущем нашей любимой игры &lt;b&gt;World of 
WarCraft&lt;/b&gt; от компании &lt;b&gt;Blizzard Entertainment&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;hr&gt;В следующем патче изменится &quot;Система поиска 
случайного поля боя&quot; в онлайн-игре World Of Warcraft:&lt;hr&gt;А что будет читайте внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/7340.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; align=&quot;right&quot; height=&quot;85&quot; width=&quot;150&quot;&gt;Сегодня мы узнали не много о будущем нашей любимой игры &lt;b&gt;World of WarCraft&lt;/b&gt; от компании &lt;b&gt;Blizzard Entertainment&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;hr&gt;В следующем патче изменится &quot;Система поиска случайного поля боя&quot; в онлайн-игре World Of Warcraft:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Call to Arms больше не является заданием, теперь он интегрирован в новый интерфейс поиска &quot;Случайного поля боя&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;За первое выигранное поле боя в этот день игроки получат дополнительные 30 почетных убийств (Honorable Kill), за которые они получат дополнительные очки чести и 25 очков арены;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если игрок проиграет случайное поле боя, то он все равно сможет получить бонус, для чего нужно будет сыграть еще раз;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;За победу после первого выигранного поля боя в этот день игроки засчитают 15 почетных убийств, за которые они получат дополнительные очки чести;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если игроки уже принимали участие в &quot;Call to Arms&quot;, то за победу в случайном поле боя они получат 15 почетных убийств.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Кроме того, убраны почетные знаки, в следствие чего все цены на вещи, покупаемые за эти знаки пересмотрены.&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Игроки могут обменять свои почетные знаки на Commendation of Service. Каждая Commendation of Service покупается за один знак, а при использовании дает 185 очков чести;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Все цены на вещи, покупаемые за знаки пересмотрены и теперь могут быть приобретены за очки чести;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Цены на старые PvP награды также пересмотрены. Для примера, полный набор Pre-BC сета игрокам обойдется в 74,000 очков чести.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Теперь игроки смогут приобрести ездовых животных за 50,000 очков чести.&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/UserFiles/6012c9fab98c89568129c8a529491bf1.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/o_grjadushhem_patche/2010-03-17-272</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/o_grjadushhem_patche/2010-03-17-272</guid>
			<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 20:58:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DowaQ уходит из киберспорта</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i214/1003/a9/90dca6e362ef.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;И снова ряды андедов несут потери.Один из лучших 
представителей своей расы в Европе, &lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/flag/SE.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt;DowaQ&lt;/strong&gt;, 
которому сегодня исполняется 19 лет, сообщил, что уходит из киберспорта,
 вместе с этим покидая и &lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/flag/SE.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt;srs&lt;/strong&gt; — за
 эту команду &lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/flag/SE.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt;DowaQ&lt;/strong&gt;
 выступал с 2007-го года.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;Подробности внутри новости...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i214/1003/a9/90dca6e362ef.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;И снова ряды андедов несут потери.Один из лучших 
представителей своей расы в Европе, &lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/flag/SE.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt;DowaQ&lt;/strong&gt;, 
которому сегодня исполняется 19 лет, сообщил, что уходит из киберспорта,
 вместе с этим покидая и &lt;img src=&quot;http://www.goodgame.ru/datas/countries/NL.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt;srs&lt;/strong&gt;
 — за эту команду &lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/flag/SE.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt;DowaQ&lt;/strong&gt;
 выступал с 2007-го года.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/flag/SE.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/race/undead.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt; Hjalmar 
«DowaQ» Hödberg:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;«Я решил отойти от профессионального 
гейминга, потому что моя любовь к игре иссякла, и другие интересы взяли 
свое. Большое спасибо моим тиммейтам, менеджерам zerter&apos;y и basz&apos;y, они 
отличные ребята! Также большое спасибо EndarS&apos;у за всю его помощь в 
течение моей карьеры».&lt;/em&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;Игроки &lt;img src=&quot;http://www.goodgame.ru/datas/countries/NL.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Serious 
Gaming:&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/flag/US.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/race/human.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt; srs.SonKiE&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://www.goodgame.ru/datas/countries/NL.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/race/undead.gif&quot;&gt; &lt;strong&gt;srs.sushilicious&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/flag/KR.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/race/orc.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt; srs.ViOleT&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/dowaq_ukhodit_iz_kibersporta/2010-03-16-277</link>
			<category>Киберспорт</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/dowaq_ukhodit_iz_kibersporta/2010-03-16-277</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 07:16:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>8 новых инстансов и 4 рейда</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s44.radikal.ru/i103/0912/8a/27f3292e6fce.jpg&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;250&quot;&gt;Английский журнал PC Gamer выпустил превью дополнения Cataclysm для 
World of Warcraft. Журналисты описали некоторые особенности дополнения, о
 которых не было известно ранее. Например, стали более понятны сюжетные 
детали. Так, если Тралл стал новым стражем Тирисфола, это еще не значит,
 что он сложил с себя полномочия лидера Орды. Он просто оставил Гароша исполнять свои обязанности, что, правда, не 
помешало &quot;заместителю&quot; объявить войну Альянсу.&lt;hr&gt;Подробности внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://sam.kg/uploads/posts/2010-02/1265203171_logo_1024x0768.jpg&quot; align=&quot;right&quot; height=&quot;186&quot; width=&quot;250&quot;&gt;Английский журнал PC Gamer выпустил превью дополнения Cataclysm для World of Warcraft. Журналисты описали некоторые особенности дополнения, о которых не было известно ранее. Например, стали более понятны сюжетные детали. Так, если Тралл стал новым стражем Тирисфола, это еще не значит, что он сложил с себя полномочия лидера Орды. Он просто оставил Гароша исполнять свои обязанности, что, правда, не помешало &quot;заместителю&quot; объявить войну Альянсу. Интересно и то, что зона Deepholme, видимо, будет иметь большое значение в ближайшем дополнении для World of Warcraft. Вероятно, и Альянс и Орда будут втянуты в войну с обитателями этих земель, а в просторных пещерах Deepholme будут происходить сражения воздушных кораблей.&lt;hr&gt;Самым интересным анонсом превью PC Gamer стала информация о том, что в дополнении Cataclysm для игроков будут 8 инстансов (не считая переделанных Deadmines и Shadowfang) и 4 рейда. При этом рейды Grim Batol и Uldum не будут включены в само дополнение, но появятся в ближайших патчах. Стоит отметить, что разработчики пока не подтвердили и не опровергли достоверность информации авторитетного британского журнала.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/8_novykh_instansov_i_4_rejda/2010-03-13-273</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/8_novykh_instansov_i_4_rejda/2010-03-13-273</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 21:03:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скачать патч для Warcraft 3 Frozen Throne 1.24е</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/320021.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Компания &lt;b&gt;Blizzard Entertainment&lt;/b&gt; выпустила очередное обновление 
для игры &lt;b&gt;WarCraft 3 The Frozen Throne&lt;/b&gt;. Список обновлений 
достаточно скромный, все они направлены на борьбу с так называемыми &lt;u&gt;hack&lt;/u&gt;&apos;ами,
 которые не давали спокойно играть на официальных серверах игры. Теперь 
всё снова нормально, спешите поиграть пока хакеры опять не создали 
какую-нибудь нехорошую вещь.&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Скачать его можно внутри новости &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/320021.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Компания 
&lt;b&gt;Blizzard Entertainment&lt;/b&gt; выпустила очередное обновление
 
для игры &lt;b&gt;WarCraft 3 The Frozen Throne&lt;/b&gt;. Список 
обновлений 
достаточно скромный, все они направлены на борьбу с так называемыми 
&lt;u&gt;hack&lt;/u&gt;&apos;ами,
 которые не давали спокойно играть на официальных серверах игры. Теперь 
всё снова нормально, спешите поиграть пока хакеры опять не создали 
какую-нибудь нехорошую вещь.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Список изменений&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;: &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;eMessage&quot; style=&quot;text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Исправлена ошибка, позволявшая 
делать строения неактивными (tower hack). &lt;br&gt;&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt; Исправлена 
ошибка, позволявшая игнорировать время восстановления способности вызова
 (summon/cooldown hack). &lt;br&gt;&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt; Исправлена ошибка, приводившая к
 вылету игры при отдаче рабочему неверного приказа о постройке (new 
crash hack). &lt;br&gt;&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt; Исправлен недочет, позволявший мгновенно 
воскрешать феникса, вызываемого чародеем крови (phoenix hack). &lt;br&gt;&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Исправлена
 неполадка, позволявшая выбирать некорректную расу для быстрого поиска 
соперника, в результате чего все войска и строения &lt;br&gt; игрока 
становились овцами (sheep hack).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://info-warcraft.ru/load/patch_s_1_24d_do_1_24e_anglijskaja_versija/16-1-0-334&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Скачать английский патч 1.24e&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://info-warcraft.ru/load/patch_s_1_24d_do_1_24e_russkaja_versija/15-1-0-333&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Скачать русский патч 1.24e&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/patch_1_24e/2010-03-11-270</link>
			<category>Warcraft</category>
			<dc:creator>RoBoT1</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/patch_1_24e/2010-03-11-270</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 06:45:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Moscow Open</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 594px; HEIGHT: 68px&quot; src=&quot;http://proplay.ru/images/articles/2010/03/1-2%281%29.jpg&quot; width=669 height=91&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;HR&gt;
Сегодня, cедьмого марта 2010 года, Федерация Компьютерного Спорта Москвы запускает весеннюю серию открытых рейтинговых турниров, которая будет проходить в Интернет Центре «&lt;B&gt;RuSh3D&lt;/B&gt;». 
&lt;P&gt;Хочется отметить, что впервые это можно будет назвать действительно официальным спортивным мероприятием в этой области.&lt;/P&gt;
&lt;HR&gt;
Подробности внутри...&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 587px; HEIGHT: 70px&quot; src=&quot;http://proplay.ru/images/articles/2010/03/1-2%281%29.jpg&quot; width=667 height=91&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;
&lt;HR&gt;
&lt;BR&gt;Сегодня, cедьмого марта 2010 года, Федерация Компьютерного Спорта Москвы запускает весеннюю серию открытых рейтинговых турниров, которая будет проходить в Интернет Центре «&lt;B&gt;RuSh3D&lt;/B&gt;». 
&lt;P&gt;Хочется отметить, что впервые это можно будет назвать действительно официальным спортивным мероприятием в этой области.&lt;/P&gt;
&lt;HR&gt;

&lt;P&gt;Чем же данная серия выгодно отличается от всего того, что было ранее:&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Во-первых, как в любом виде спорта, это четкое расписание состязаний в масштабах сезона. То есть вы вполне можете составить себе расписание тренировок, чтобы подойти к каждому из туров в достойной форме.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;TABLE style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(0,0,0) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(0,0,0) 2px solid; WIDTH: 100%; BORDER-TOP: rgb(0,0,0) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(0,0,0) 2px solid&quot; summary=null&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;Counter-Strike&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;07.мар&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;17.апр&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;03.май&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;15.май&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;06.июн&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;Counter-Strike:Source&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;20.мар&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;10.апр&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;01.май&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;10.май&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;05.июн&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;Quake:Live&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;13.03-14.03&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;27.03-28.03&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;03.04-04.04&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;17.04-18.04&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;07.05-08.05&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Warcraft III&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;13.мар&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;03.апр&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;02.май&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;16.май&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;28.05-29.05&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;StarCraft:Broodwar&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;13.мар&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;03.апр&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;08.май&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;16.май&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;28.05-29.05&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;Need For Speed&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;14.мар&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;19.03-20.03&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;25.апр&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;09.май&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;29.05-30.05&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;Fifa 2010&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;14.мар&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;19.03-20.03&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;25.апр&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;09.май&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;29.05-30.05&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;Heroes Of Newerth&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;12.03-13.03&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;27.мар&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;24.апр&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;09.05-10.05&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;BORDER-BOTTOM: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-LEFT: rgb(220,220,220) 2px solid; LETTER-SPACING: 0px; BORDER-TOP: rgb(220,220,220) 2px solid; BORDER-RIGHT: rgb(220,220,220) 2px solid; WORD-SPACING: 0px&quot;&gt;05.06-06.06&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Во-вторых, все состязания проходит на определенной спортивной арене, в данном случае это Интернет Центр «RuSh3D».&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;В-третьих, по итогам данной серии впервые будет создан ВСЕРОССИЙСКИЙ РЕЙТИНГ киберспортсменов и каждый из вас займет свое место в нем. Опять же как и в любом другом спорте, будь то фут6ол, баскет6ол или керлинг.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;Участие в отборочном туре – платное. И стоить это будет 300 рублей для соло дисциплин и 2000 рублей для команды из 5ти человек.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме начисления баллов, необходимых для составления рейтинга, по6едители всех отборочных туров получат денежные призы и грамоты ФКС Москвы (это касается именно серии турниров проводящихся в данный момент в Москве, но так как это открытая серия турниров – участие может принять абсолютно любая команда или любой спортсмен).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В зависимости от количества участников формируется призовой фонд отдельно взятого отборочного тура. Он будет составлять 50% от сборов.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1-е место получит 50% от призового фонда, 2-е место – 30% и 3-е место – 20% (То есть если приходит 32 команды, то первое место составит 16.000рублей).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Участие в ФИНАЛЕ серии бесплатное и на него попадут лучше по итогам промежуточного рейтинга.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для таких дисциплин как Warcraft III, Starcratf: Broodwar, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Fifa 2010, Heroes of Newerth будет 8 квот на участие в финале. То есть 8 лучших игроков или команд (то есть набравших наибольшее количество баллов) по итогам промежуточного рейтинга попадут на финал.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На дисциплинах Quake Live и Need For Speed: Shift будут приглашены по 4 известных игрока и им не придется проходить отборочные туры. Следовательно, только 4 лучших игрока по версии промежуточного рейтинга смогут принять участие в финале по этим дисциплинам.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Список приглашенных игроков:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Quake Live:&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;Антон &quot;Cooller&quot; Синьгов (Москва)
&lt;LI&gt;Сергей &quot;Evil&quot; Орехов (Москва)
&lt;LI&gt;Николай &quot;AgentJkezooR&quot; Майоров (Калуга)
&lt;LI&gt;Пётр &quot;3ili4&quot; Батчиков (Москва)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;
&lt;P&gt;Need For Speed: Shift:&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;Юрий MrTUNER Бутаков (Братск)
&lt;LI&gt;Валерий USSRxProStreet Николаев (Якутск)
&lt;LI&gt;Фронтов USSRxMrRASER Николай (Королёв)
&lt;LI&gt;Андрей Invalid Лобанов (Москва)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;
&lt;P&gt;Призовой фонд финала пока сохраняется в тайне. Помимо призов чемпион в каждой дисциплине получит Кубок. Однако совершенно точно, что победители ФИНАЛА данной серии получат автоквоты на WCG России и им не придется проходить региональные отборочные (если конечно их дисциплина будет на WCG).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Подробная информация по правилам проведения турнира в каждой дисциплине, а так же схему проезда вы можете найти на сайте ИЦ Rush3d.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/moscow_open/2010-03-07-271</link>
			<category>Киберспорт</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/moscow_open/2010-03-07-271</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 20:46:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сотрудники Blizzard ответили на вопросы в Twitter</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../Blizzard.jpg&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;200&quot;&gt;Сотрудники компании Blizzard ответили на множество вопросов об 
онлайн-игре World of Warcraft с помощью популярного сервиса Twitter.&lt;hr&gt;Большее ищи внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../Blizzard.jpg&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;200&quot;&gt;Сотрудники компании Blizzard ответили на множество вопросов об онлайн-игре World of Warcraft с помощью популярного сервиса Twitter.&lt;br&gt;&lt;hr&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В дополнении &quot;Катаклизм&quot; игрокам будут доступны сразу несколько рейдовых подземелий;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Многие стартовые зоны в &quot;Катаклизме&quot; будут существенно изменены. Особое внимание разработчики уделяют новым начальным локациям троллей и гномов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Меч &quot;Ледяная Скорбь&quot; никогда не станет доступен в игре. Зато его в любой момент можно купить в магазине Blizzard;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В настоящий момент ледяная ветка талантов Рыцаря Смерти спроектирована для боя двумя оружиями. Невозможно сделать все специализации Рыцарей Смерти одинакового эффективными в PvP, PvE, для танкования, да еще с использованием как двуручных оружия, так и боя с двумя оружиями в каждой руке;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Разработчики планируют ввести новую форму дерева для друидов в &quot;Катаклизме&quot;. С изменением внешнего вида мункинов Blizzard пока не определились;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Паладинам специализации &quot;Свет&quot;, возможно, добавят больше лечащих заклинаний в дополнении &quot;Катаклизм&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blizzard собираются ввести систему межсерверных рейдов. Однако прежде придется решить связанные с такими рейдами проблемы, такие как сбор группы для прохождения долгих подземелий, а также система распределения лута.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/sotrudniki_blizzard_otvetili_na_voprosy_v_twitter/2010-02-27-267</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/sotrudniki_blizzard_otvetili_na_voprosy_v_twitter/2010-02-27-267</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 19:26:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft и алкоголь не совместимы</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/6866.jpg&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;200&quot;&gt;Следующая новость скорее подошла бы для криминальной хроники 
какого-нибудь телеканала чем для игрового сайта, но мы все же не можем 
обойти ее стороной. Очередное преступление на почве видеоигр было 
совершено в США. На этот раз виновниками стали World of Warcraft и 
алкоголь.&lt;br&gt;&lt;hr&gt;Подробней внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/6866.jpg&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;200&quot;&gt;Следующая новость скорее подошла бы для криминальной хроники какого-нибудь телеканала чем для игрового сайта, но мы все же не можем обойти ее стороной. Очередное преступление на почве видеоигр было совершено в США. На этот раз виновниками стали World of Warcraft и алкоголь.&lt;br&gt;&lt;hr&gt;27-летний Джеймс Свэн (James Swan) играл в WoW и пил виски, когда его 50-летняя мама попросила приглушить звук, поскольку три ее внука не могут уснуть. Свэн никак не отреагировал на просьбу и тогда женщина подошла к нему и положила руку на плечо. Это настолько взбесило пьяного геймера, что он схватил свою мать за волосы и швырнул ее на кровать. Женщина бросилась на кухню чтобы вызвать 911, но обезумевший &quot;сынуля&quot; вырвал шнур, зачем-то разбил свою и без того больную голову об стену, а затем схватил женщину за горло и принялся душить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На шум прибежал дедушка с ружьем. Выстрелив, он попал Свэну в левое ухо. Затем приехала полиция, которая доставила раненого геймера в участок, сообщает worldgames.ru. Дальнейшую его судьбу решит суд и присяжные. Хотя тут итак все понятно - держите себя в руках и не употребляйте спиртное. &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/world_of_warcraft_i_alkogol_ne_sovmestimy/2010-02-26-269</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/world_of_warcraft_i_alkogol_ne_sovmestimy/2010-02-26-269</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 19:57:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Yовый игровой мир &quot;Черный Шрам&quot;</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://info-warcraft.ucoz.ru/wows.jpg&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Разработчики MMORPG World Of Warcraft открывают&amp;nbsp; новый игровой мир 
&quot;Черный Шрам&quot;. Запуск очередного PvP сервера запланирован на 26 февраля 
17:00 по московскому времени. Игровой мир назван в честь орка Корма 
Черного Шрама с ордынского корабля &quot;Молот Огрима&quot;, который спас Сильвану
 в Залах Отражений.&lt;hr&gt;Подробности внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../wows.jpg&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Разработчики MMORPG World Of Warcraft открывают&amp;nbsp; новый игровой мир &quot;Черный Шрам&quot;. Запуск очередного PvP сервера запланирован на 26 февраля 17:00 по московскому времени. Игровой мир назван в честь орка Корма Черного Шрама с ордынского корабля &quot;Молот Огрима&quot;, который спас Сильвану в Залах Отражений.&lt;br&gt;&lt;hr&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Название: Черный Шрам (Blackscar);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Язык: русский;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тип игрового мира: PvP;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Боевая группа: Шквал;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Перенос персонажей: есть;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Форум игрового мира: скоро появится.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Данный игровой мир будет доступен для бесплатного переноса персонажей с некоторых из переполненных игровых миров. Список будет представлен, как только откроется игровой мир.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/yovyj_igrovoj_mir_chernyj_shram/2010-02-26-268</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/yovyj_igrovoj_mir_chernyj_shram/2010-02-26-268</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 19:51:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Цифровые продажи игр в России вырастут в 2010 году</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://infox.ru/img/temp017-border.png&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;png-pic&quot; style=&quot;background-image: url(&quot;/photos/99/54899/480x320_rqXACLd3kMlSvjqJIoRtfy8gKwlsDY3Y.jpg&quot;);&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;99&quot; width=&quot;149&quot;&gt;Популярный аналитик игровой 
индустрии Эван Уилсон в&amp;nbsp;интервью 
одному из
западных игровых изданий недавно
предсказал,
 что в&amp;nbsp;2010&amp;nbsp;году игровой рынок вырастет примерно
на&amp;nbsp;6%. Однако отметил, что благодарить за&amp;nbsp;это стоит не&amp;nbsp;традиционные 
продажи
коробочных версий игр, которые, по&amp;nbsp;его мнению, весь текущий год как 
минимум
останутся на&amp;nbsp;прежнем уровне, а&amp;nbsp;то&amp;nbsp;и&amp;nbsp;вовсе упадут еще сильнее, а&amp;nbsp;цифровые
продажи игр, которые вырастут на&amp;nbsp;34% по&amp;nbsp;отношению к&amp;nbsp;2009&amp;nbsp;году.</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;article-body _ga1_on_&quot;&gt;


 


 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://infox.ru/img/temp017-border.png&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;png-pic&quot; style=&quot;background-image: url(&quot;/photos/99/54899/480x320_rqXACLd3kMlSvjqJIoRtfy8gKwlsDY3Y.jpg&quot;);&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;99&quot; width=&quot;149&quot;&gt;Популярный аналитик игровой индустрии Эван Уилсон в&amp;nbsp;интервью 
одному из
западных игровых изданий недавно
предсказал,
 что в&amp;nbsp;2010&amp;nbsp;году игровой рынок вырастет примерно
на&amp;nbsp;6%. Однако отметил, что благодарить за&amp;nbsp;это стоит не&amp;nbsp;традиционные 
продажи
коробочных версий игр, которые, по&amp;nbsp;его мнению, весь текущий год как 
минимум
останутся на&amp;nbsp;прежнем уровне, а&amp;nbsp;то&amp;nbsp;и&amp;nbsp;вовсе упадут еще сильнее, а&amp;nbsp;цифровые
продажи игр, которые вырастут на&amp;nbsp;34% по&amp;nbsp;отношению к&amp;nbsp;2009&amp;nbsp;году.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Крупнейшие
 игровые издатели также с&amp;nbsp;оптимизмом смотрят на&amp;nbsp;цифровые загрузки
игр. Activision Blizzard, имея 11,5 млн пользователей в&amp;nbsp;игре World 
of&amp;nbsp;Warcraft
и&amp;nbsp;рекордную статистику по&amp;nbsp;цифровым продажам Call&amp;nbsp;of&amp;nbsp;Duty: Modern Warfare
 2,
планируют в&amp;nbsp;2010&amp;nbsp;году усилить поддержку игр, распространяемых онлайн. В
издательстве очень
рассчитывают на&amp;nbsp;то, что игровой проект StarCraft 
II, релиз
которого состоится как раз в&amp;nbsp;этом году, послужит мощным «драйвером» 
роста этого
цифрового канала распространения игр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Другой крупнейший мировой игровой издатель&amp;nbsp;— Electronic Arts&amp;nbsp;рассчитывает выручить на&amp;nbsp;цифровых загрузках 
издаваемого им
контента $500 млн до&amp;nbsp;конца фискального года, который закончится в&amp;nbsp;марте,
 а
также ожидает, что эта цифра превысит отметку в&amp;nbsp;$750 млн в&amp;nbsp;следующем 
году.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;EA&amp;nbsp;считается одним из&amp;nbsp;самых активных участников этого рынка: компания
распространяет через интернет как полные версии игр, так и&amp;nbsp;дополнения 
к&amp;nbsp;ним, а
также мобильные приложения и&amp;nbsp;прочий относящийся к&amp;nbsp;играм контент.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;b&gt;Небольшой рост&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;«На данный момент цифровые продажи наших продуктов составляют 10% 
от&amp;nbsp;общих
продаж за&amp;nbsp;месяц,&amp;nbsp;— сообщил Infox.ru региональный директор компании 
Electronic
Arts&amp;nbsp;Russia Тони Уоткинс.&amp;nbsp;— Мы&amp;nbsp;будем и&amp;nbsp;дальше работать над цифровым 
каналом
распространения и&amp;nbsp;рассчитываем на&amp;nbsp;серьезное увеличение количества игр,
распространяемых через интернет-загрузки».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме того, начальник EA&amp;nbsp;Russia отметил, что российские пользователи 
стали
проявлять интерес к&amp;nbsp;дополнительному загружаемому контенту (DLC), который
 тоже
распространяется на&amp;nbsp;возмездной основе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Сильной тенденции пока нет,&amp;nbsp;— прокомментировал Тони Уоткинс,&amp;nbsp;— 
но&amp;nbsp;мы&amp;nbsp;уже
видим, что российские поклонники наших ключевых игровых франчайзов
демонстрируют желание купить DLC».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«По нашим оценкам, в&amp;nbsp;2009&amp;nbsp;году доля скачиваемых игр (имеется в&amp;nbsp;виду 
только
приобретение игры, сюда не&amp;nbsp;входят расходы пользователей по&amp;nbsp;ежемесячной 
подписке
и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;приобретение игровых атрибутов) составила около 2−3% в&amp;nbsp;общем объеме
игрового контента, распространяемого по&amp;nbsp;сетям связи,&amp;nbsp;— рассказала 
Infox.ru
аналитик компании IKS-Consulting Елена Крылова. –&amp;nbsp;В&amp;nbsp;2010&amp;nbsp;году она, 
скорее
всего, увеличится процентов до&amp;nbsp;четырех. Это связано прежде всего 
с&amp;nbsp;ростом
скорости доступа в&amp;nbsp;интернет, а&amp;nbsp;также с&amp;nbsp;удешевлением услуги и&amp;nbsp;постоянно 
растущим
числом интернет-пользователей».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Конкретные прогнозы озвучивать не&amp;nbsp;готов,&amp;nbsp;— признался Infox.ru 
Александр
Курдин, руководитель проекта 1C&amp;nbsp;Online,&amp;nbsp;— но&amp;nbsp;могу сказать, что продажи с
начала этого года выше, чем продажи за&amp;nbsp;аналогичный период 2009&amp;nbsp;года».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Говоря о&amp;nbsp;цифровой дистрибуции игр, мы&amp;nbsp;в&amp;nbsp;первую очередь рассматриваем
продажи казуальных компьютерных игр на&amp;nbsp;нашем портале и&amp;nbsp;внутри 
партнерской сети,
&amp;nbsp;— рассказала Infox.ru директор по&amp;nbsp;маркетингу компании «Руссобит-М» 
Елена
Замулина.&amp;nbsp;— Количество загрузок ежемесячно составляет сотни и&amp;nbsp;сотни 
тысяч,
конверсия продаж –&amp;nbsp;в&amp;nbsp;среднем несколько процентов».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Между тем эксперт отметила, что продажи «больших» игр важная сфера 
для
«Руссобит-М». По&amp;nbsp;ее&amp;nbsp;словам, в&amp;nbsp;планах компании на&amp;nbsp;этот год в&amp;nbsp;числе 
прочего
ребрендинг и&amp;nbsp;перезапуск портала GamePitStop, через который продаются 
цифровые
версии «тяжелых» коробочных игр.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;b&gt;Решение проблем&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Развитие и&amp;nbsp;удешевление массового доступа к&amp;nbsp;широкополосному интернету 
решает
проблему с&amp;nbsp;большими размерами дистрибутива.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Размер дистрибутива казуальных игр небольшой, в&amp;nbsp;среднем 50−100 Мб, 
максимум
–&amp;nbsp;200−300 Мб, поэтому сложностей со&amp;nbsp;скачиванием игр обычно 
не&amp;nbsp;возникает,&amp;nbsp;—
рассказала Елена Замулина. –&amp;nbsp;Но&amp;nbsp;у&amp;nbsp;нас также представлены и&amp;nbsp;«тяжелые» 
игры весом
более 1&amp;nbsp;Гб, и&amp;nbsp;зачастую они не&amp;nbsp;уступают в&amp;nbsp;статистике продаж играм, чей
дистрибутив на&amp;nbsp;порядок меньше размером».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще одна проблема –&amp;nbsp;оплата цифровой версии игры. Цены на&amp;nbsp;казуальные 
игры
гораздо ниже, чем на&amp;nbsp;«тяжелые», и&amp;nbsp;поэтому самый распространенный 
в&amp;nbsp;России
формат онлайн-оплаты premium-sms вполне подходит для продаж «казуалок» 
и&amp;nbsp;не
вполне подходит для оплаты более дорогих продуктов из-за ограничений,
установленных на&amp;nbsp;стоимость сообщений. Впрочем, из&amp;nbsp;этой ситуации 
намечается
выход.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Аудитории казуальных игр удобнее и&amp;nbsp;привычнее оплата с&amp;nbsp;помощью 
отправки sms,
&amp;nbsp;— рассказала Елена Замулина,&amp;nbsp;— но&amp;nbsp;сейчас (на игровом портале 
«Руссобит-M».&amp;nbsp;—
&lt;em&gt;Infox.ru&lt;/em&gt;) растет популярность и&amp;nbsp;у&amp;nbsp;специальной валюты 
–&amp;nbsp;«алмазов»,
которые можно приобрести также с&amp;nbsp;помощью sms&amp;nbsp;или других форм оплаты 
(например,
WebMoney)».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Платежная система WebMoney, а&amp;nbsp;также продажи за&amp;nbsp;местную валюту в&amp;nbsp;сети
 PSN&amp;nbsp;–
основной способ оплаты, которым пользуются наши покупатели»,&amp;nbsp;— отметил 
Тони
Уоткинс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На&amp;nbsp;российском рынке внутренняя валюта на&amp;nbsp;игровых порталах является 
хорошим
подспорьем для создания максимально удобной системы оплаты «тяжелых» 
игр,
поскольку пользователь может пополнить свой счет на&amp;nbsp;определенную сумму, 
послав
несколько сообщений равной стоимости и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;столкнуться с&amp;nbsp;ситуацией, при 
которой
покупка игры оказывается невозможной из-за того, что ее&amp;nbsp;цену нельзя 
поделить на
определенное количество платных sms. При использовании внутренней валюты
«сдача» просто остается на&amp;nbsp;счету пользователя и&amp;nbsp;прибавляется к&amp;nbsp;общему 
счету при
его следующем пополнении.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«В&amp;nbsp;плане выбора способа оплат у&amp;nbsp;нас нет явного лидера,&amp;nbsp;— отметил 
Александр
Курдин. –&amp;nbsp;Предпочтения распределяются достаточно равномерно».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Впрочем, не&amp;nbsp;способы оплаты, но&amp;nbsp;пиратство остается главной проблемой 
всего
игрового рынка. Цифровая его часть не&amp;nbsp;исключение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Торренты, файлообменники, локальные сети и&amp;nbsp;прочие площадки, 
на&amp;nbsp;которых
осуществляется незаконное распространение компьютерных игр и&amp;nbsp;другого
развлекательного контента, –&amp;nbsp;это основная причина небольшого процента 
конверсии
скачанных игр в&amp;nbsp;проданные,&amp;nbsp;— заявила Елена Замулина. –&amp;nbsp;Пользователи 
уходят в
интернет, продажи на&amp;nbsp;физических носителях падают. Но&amp;nbsp;далеко не&amp;nbsp;все 
игроки,
перестав покупать диски, становятся покупателями в&amp;nbsp;цифровой 
дистрибуции».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«На самом деле все проблемы у&amp;nbsp;цифровых продаж в&amp;nbsp;конечном счете 
сводятся к
одной большой проблеме –&amp;nbsp;пиратству»,&amp;nbsp;— считает Александр Курдин.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Некоторые китайские производители даже перестали бороться 
с&amp;nbsp;пиратами,
считая, что они способствуют популяризации игр,&amp;nbsp;— рассказала Елена 
Крылова. –
Производители пытаются увеличить число легальных пользователей за&amp;nbsp;счет
нелегальных, предлагая легальным пользователям ряд преимуществ. 
Пиратство,
безусловно, остается большой и&amp;nbsp;трудно решаемой проблемой».&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/cifrovye_prodazhi_igr_v_rossii_vyrastut_v_2010_godu/2010-02-17-264</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/cifrovye_prodazhi_igr_v_rossii_vyrastut_v_2010_godu/2010-02-17-264</guid>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 14:06:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of WarCraft посвятили песню &quot;I Play W.O.W.</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/6551.jpg&quot; title=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;150&quot;&gt;На iTunes появился 
новый сингл, посвященный игре World of Warcraft. Исполнителем стал Джейс
 
Холл(Jace Hall) - директор студии Monolith и продюсер Американского 
телевидения, более известен по игре The 
Matrix Online и сериалу &quot;V: The Series&quot;. Приобрсти песню или 
прослушать фрагмент можно на сайте &lt;a href=&quot;http://itunes.apple.com/us/album/i-play-w-o-w-feat-benny-cassette/id352833310&quot;&gt;iTunes&lt;/a&gt;.</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/6551.jpg&quot; title=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;150&quot;&gt;На iTunes появился 
новый сингл, посвященный игре World of Warcraft. Исполнителем стал Джейс
 
Холл(Jace Hall) - директор студии Monolith и продюсер Американского 
телевидения, более известен по игре The 
Matrix Online и сериалу &quot;V: The Series&quot;. Приобрсти песню или 
прослушать фрагмент можно на сайте &lt;a href=&quot;http://itunes.apple.com/us/album/i-play-w-o-w-feat-benny-cassette/id352833310&quot;&gt;iTunes&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/world_of_warcraft_posvjatili_pesnju_i_play_wow/2010-02-16-266</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/world_of_warcraft_posvjatili_pesnju_i_play_wow/2010-02-16-266</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 14:19:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Усложнили битву с Королем-Личем</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/6530.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;117&quot; width=&quot;160&quot;&gt;Чтобы не было 
так просто победить большого босса,Мудрые умы из &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Blizzard&lt;/span&gt; решили усложнить задачу и 
усилили Короля-Лича в героическом 
режиме сложности в подземелье &quot;Цитадель Ледяной Короны&quot;. Изменения 
коснулись практически всех подземелий, как для 10 так и для 25 
участников.</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/6530.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;117&quot; width=&quot;160&quot;&gt;Чтобы не было 
так просто победить большого босса,Мудрые умы из &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Blizzard&lt;/span&gt; решили усложнить задачу и усилили Короля-Лича в героическом 
режиме сложности в подземелье &quot;Цитадель Ледяной Короны&quot;. Изменения 
коснулись практически всех подземелий, как для 10 так и для 25 
участников.&lt;br&gt;А 
самая главная добыча - Король-Лич получил новые способности и безумие на
 15 минут. Помимо этого было увеличено число здоровья в героических 
режимах: - на 25 человек - более 100 миллионов&amp;nbsp;&amp;nbsp; - на 
10 человек - более 30 миллионов.&lt;br&gt;Как 
видите, теперь с главным боссом будет не так легко бороться. К тому же 
цифры говорят сами за себя, ведь на сегодня до Короля-Лича в режиме на 
25 человек подошла лишь одна гильдия - Paragon, на 10 человек - 12 
гильдий, а первой русскоязычной гильдией стала Экзорсус.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/uslozhnili_bitvu_s_korolem_lichem/2010-02-15-265</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/uslozhnili_bitvu_s_korolem_lichem/2010-02-15-265</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 14:14:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подробности о Battle.net 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/Team/b.net.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Blizzard &lt;/strong&gt;обнародовали все возможности &lt;strong&gt;battle.net

 2&lt;/strong&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Помимо улучшенной системы поиска 
противника, также предлагаются рейтинги и лиги для команд, достижения 
фиксируются при прохождении кампании и даже при игре против компьютера, 
превращение &lt;strong&gt;battle.net&lt;/strong&gt; в единую социальную сеть.&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;Подробности внутри...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/Team/b.net.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Blizzard &lt;/strong&gt;обнародовали все возможности &lt;strong&gt;battle.net
 2&lt;/strong&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Помимо улучшенной системы поиска 
противника, также предлагаются рейтинги и лиги для команд, достижения 
фиксируются при прохождении кампании и даже при игре против компьютера, 
превращение &lt;strong&gt;battle.net&lt;/strong&gt; в единую социальную сеть.&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%; background-color: rgb(92, 0, 10);&quot; align=&quot;&quot; width=&quot;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.goodgame.ru/tinyfck/my_images/Image/__users/nefanda/bliz_1.jpg&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Грег Канесса, директор проекта Battle.net:&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;В разработке Battle.net мы опираемся на три ключевых 
принципа.&lt;br&gt;Первый из них – игра и портал составляют единое 
целое. Речь
 идет о том, что игровые персонажи находятся одновременно и в игре, и на
 Battle.net. Все время, что вы авторизованы в игре, вы авторизованы и на
 Battle.net и можете пользоваться всеми преимуществами портала.&lt;br&gt;Второй

 принцип — соревновательность. Это подразумевает много новых режимов и 
элементов: игра в учебной лиге, режим «Игрок против компьютера», 
поддержка игр и модификаций, созданных пользователями... Словом, 
множество разных соревновательных возможностей.&lt;br&gt;Третий принцип — 
объединение игрового сообщества Blizzard. Здесь мы имеем в виду функции 
Battle.net как социальной сети и инструмента общения. Это список друзей,
 текстовый и голосовой чат, обмен новостями, общение между игроками 
StarCraft II и World of Warcraft, рассылки, системные уведомления и 
многое другое».&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Почитать (на русском) 
подробнее о всех возможностях нового battle.net можно на &lt;a href=&quot;http://starcraft2.com/features/misc/battlenet.xml&quot; target=&quot;null&quot;&gt;официальном
 сайте&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/podrobnosti_o_battlenet_2/2010-02-12-263</link>
			<category>Blizzard Entertainment</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/podrobnosti_o_battlenet_2/2010-02-12-263</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 17:14:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft штурмует Facebook</title>
			<description>Не секрет, что многие игроки в World of Warcraft проводят немало времени в социальных сетях - например, частенько захаживают на Facebook.
&lt;hr&gt;
 Подробности внутри...</description>
			<content:encoded>Не секрет, что многие игроки в World of Warcraft проводят немало времени в социальных сетях - например, частенько захаживают на Facebook. 
&lt;hr&gt;
Отныне можно совместить приятное с полезным - Blizzard сообщила об открытии специального приложения &quot;Оружейная World of Warcraft на Facebook&quot;. С помощью данного апплета можно создавать настраиваемые ленты новостей для ваших персонажей и персонажей ваших друзей прямо в Оружейной и транслировать их в Facebook. &lt;br&gt;Настроив приложение и прикрепив его к своему аккаунту, можно создать ленту, в которой будут отображаться события не более чем пяти персонажей: убийства боссов, достижения, великие подвиги, добыча и т. д.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/world_of_warcraft_shturmuet_facebook/2010-02-09-260</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/world_of_warcraft_shturmuet_facebook/2010-02-09-260</guid>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 20:11:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ASUS Winter 2010: открытие нового киберспортивного сезона</title>
			<description>&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/02/04/161047.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt; 
&lt;HR&gt;
В этом месяце стартует очередной киберспортивный сезон, который организаторы откроют 28-м турниром серии ASUS Open. 20-23 февраля в Москве, в игровом центре «Click-Net» (м. Тушино, Пятницкое шоссе д 9 к. 1) встретятся сотни лучших команд и игроков СНГ, готовых побороться за право разыграть 800 тыс. рублей и призы в виде компьютерных комплектующих.
&lt;HR&gt;
Подробности внутри...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/02/04/161047.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;HR&gt;

&lt;DIV&gt;В этом месяце стартует очередной киберспортивный сезон, который организаторы откроют 28-м турниром серии ASUS Open. 20-23 февраля в Москве, в игровом центре «Click-Net» (м. Тушино, Пятницкое шоссе д 9 к. 1) встретятся сотни лучших команд и игроков СНГ, готовых побороться за право разыграть 800 тыс. рублей и призы в виде компьютерных комплектующих.
&lt;HR&gt;
&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Предлагаем ознакомиться с перечнем игровых дисциплин. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;P&gt;Masters / Open: 
&lt;P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Counter-Strike 1.6 5v5 Masters (32 команды) - призовой фонд 300 тыс. рублей; 
&lt;LI&gt;Сounter-Strike 1.6 5v5 NoN Profi Open (128 команд) – призовой фонд 100 тыс. рублей; 
&lt;LI&gt;Сounter-Strike 1.6 5v5 Female Open (8 команд) – призовой фонд 25 тыс. рублей; 
&lt;LI&gt;Counter-Strike: Source 5v5 Open (32 команды) – призовой фонд 100 тыс. рублей; 
&lt;LI&gt;DOTA 5v5 Open (32 команды) – призовой фонд 100 тыс. рублей; 
&lt;LI&gt;Pro Evolution Soccer 1v1 Open (128 игроков) – призовой фонд 50 тыс. рублей; 
&lt;LI&gt;FIFA 2010 1v1 Open (128 игроков) – призовой фонд 50 тыс. рублей; 
&lt;LI&gt;Quake LIVE! 1v1 Open (64 игрока) – призовой фонд 50 тыс. рублей. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;Московская квалификация: 
&lt;P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;ASUS MOSCOW Winter 2010 CS 1.6 Qualifier (64 команды) - призовой фонд 25 тыс. рублей + 4 квоты на Counter-Strike 1.6 5v5 Masters. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;ASUS Winter ONLINE 2010: 
&lt;P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Warcraft 3 DOTA 5v5 Online (64 команды) – призовой фонд (hardware, квоты и оплаченный проезд на DOTA 5v5 Open); 
&lt;LI&gt;Counter-Strike 1.6 5v5 Online (64 команды) – призовой фонд (hardware, квоты и оплаченный проезд на Counter-Strike 1.6 5v5 Masters). &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;В рамках подготовки к ASUS Winter 2010, планируется проведение официальных квалификационных турниров по Counter-Strike 1.6. Подробная информация о квалификационных центрах, где команды могут пройти квалификацию будет опубликована в ближайшее время. &lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/asus_winter_2010_otkrytie_novogo_kibersportivnogo_sezona/2010-02-04-261</link>
			<category>Киберспорт</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/asus_winter_2010_otkrytie_novogo_kibersportivnogo_sezona/2010-02-04-261</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 20:02:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Смерть Короля-Лича (внимание: спойлеры)</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i196/1002/96/e6d4a3e3cf72.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;hr&gt;Недавно стала известна развязка 
трилогии The Frozen Throne. Долго вокруг Артаса танцевать не стали, но 
вот мир от плети уберегли. &lt;br&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Видео и остальные подробности внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i196/1002/96/e6d4a3e3cf72.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;hr&gt;Недавно стала известна развязка 
трилогии The Frozen Throne. Долго вокруг Артаса танцевать не стали, но 
вот мир от плети уберегли. Видео ниже: &lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://warcraft3ft.info/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dpt2U5l21IDM&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://youtube.com/v/pt2U5l21IDM.swf&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://youtube.com/v/pt2U5l21IDM.swf&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt; Для тех кто не знает что за парень такой огненный: &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;Верховный Лорд Болвар Фордрагон&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i211/1002/e0/7dbe8e15f8cd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; Верховный Лорд Болвар Фордрагон был почтенным 
воином Альянса и служил регентом Штормграда после исчезновения Короля 
Вариана Вринна. &lt;br&gt;Будучи одним из немногих, осведомлённых об 
исчезновении короля, он всё же попал под влияние леди Катраны Престор, 
за личиной которой скрывалась сама Ониксия, управляющая Штормградом из 
тени. Сыграл немаловажную роль во время возвращения короля Вариана и 
свержения Ониксии, участвовал во время защиты города от внезапного 
нападения Плети, после чего возглавил экспедицию Альянса в Нордскол. &lt;br&gt;Его войска храбро осадили Врата Гнева, задний вход в ужасную Цитадель 
Ледяной Короны. Болвар и Дранош Саурфанг, командир Ордынского Отряда 
Кор&apos;крона, лично столкнулись с Королём Личём, объединив силы Орды и 
Альянса, но из-за предательства Фармацевтического Общества Отрёкшихся во
 главе с Верховным Аптекарем Гнилессом и Вариматрасом штурм был сорван, а
 сражавшийся у Врат отряд погиб. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://warcraft3ft.info/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DKj2mQMt12TI&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://youtube.com/v/Kj2mQMt12TI.swf&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://youtube.com/v/Kj2mQMt12TI.swf&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;Атака 
Отрекшихся была расценена Альянсом как предательство со стороны Орды, 
давая Королю Вариану, считавшего Болвара своим братом, повод, чтобы 
изгнать Орду из Лордерона. Разъярённый, Вариан ведёт силы Альянса на 
битву за Подгород, чтобы наказать Гнилесса. В результате Подгород был 
отвоёван Ордой, а Гнилесс и Вариматрас убиты, но отношения между 
Альянсом и Ордой испортились навсегда. &lt;br&gt;Есть диалог, между 
Алекстразой и Кориалстразом во время событий у Врат Гнева. Некоторые 
свидетели, знавший драконий язык смогли понять, о чём говорила Красная 
Королева: &lt;br&gt;&quot;Они не должны узнать судьбу юного паладина... пока не 
должны...&quot; &lt;br&gt;Щит Болвара был найден воинами Альянса по приказу 
Алекстразы и возвращён Королю Варианну. &lt;br&gt;Позднее выяснилось, что 
тело Болвара было захвачено Плетью вместе с телом Драноша Саурфанга и их
 безжалостно пытал Король Лич. Но, несмотря на усилия Короля Лича 
поработить Болвара, последний сумел устоять. &lt;br&gt;О том что случилось 
далее, вы можете судить по видео.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/smert_korolja_licha_vnimanie_spojlery/2010-02-02-259</link>
			<category>Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/smert_korolja_licha_vnimanie_spojlery/2010-02-02-259</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 02:51:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Непобедимый - конь Короля-Лича</title>
			<description>&lt;div class=&quot;eMessage&quot; style=&quot;text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1001/4e/9f7bc4e5a971.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;На днях стало доподлинно известно о новом 
ездовом питомце - Непобедимом, личном коне Короля-Лича Артаса. Маунт 
падает 1 на весь рейд как награда за убийство Короля-Лича в 25 человек, в
 Героическом Режиме.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Непобедимый появился на свет на глазах у 
Артаса: юный принц, затаив дыхание, смотрел, как жеребенок выбирается из
 лона матери, кобылы по имени Светлая Грива. &lt;br&gt;С первых дней они 
стали неразлучны. Верхом на Непобедимом Артас объездил весь Азерот, где 
бушевали жестокие междоусобицы. Верный конь не раз выносил его из 
сражения, когда ледяная хватка смерти готова была вот-вот сомкнуться над
 ним.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;eMessage&quot; style=&quot;text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1001/4e/9f7bc4e5a971.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;На днях стало доподлинно известно о новом 
ездовом питомце - Непобедимом, личном коне Короля-Лича Артаса. Маунт 
падает 1 на весь рейд как награда за убийство Короля-Лича в 25 человек, в
 Героическом Режиме.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Непобедимый 
появился на свет на глазах у 
Артаса: юный принц, затаив дыхание, смотрел, как жеребенок выбирается из
 лона матери, кобылы по имени Светлая Грива. &lt;br&gt;С первых дней они 
стали неразлучны. Верхом на Непобедимом Артас объездил весь Азерот, где 
бушевали жестокие междоусобицы. Верный конь не раз выносил его из 
сражения, когда ледяная хватка смерти готова была вот-вот сомкнуться над
 ним.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: gray;&quot;&gt;Тугие жгуты мышц Непобедимого самой 
природой были предназначены для стремительной скачки. Артасу не раз 
чудилось, что скакун не мчится по земле, а летит по воздуху. Едва 
ощутимым прикосновением шпоры он направлял коня в нужную сторону, и 
Непобедимый повиновался всаднику без сомнений и пререканий. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
 Не будь конь так слепо предан хозяину, его не ждала бы неминуемая 
гибель и перерождение в зловещем, нечестивом облике. Однажды холодным 
зимним днем, когда снег укутал землю толстым покровом, Артасу 
понадобилось без промедления выехать из города. Несмотря на суровый 
мороз, он не желал ждать ни минуты. За городской стеной он привычным 
движением бросил было коня вперед – но копыта скользнули по предательски
 гладкому льду, и Непобедимый рухнул на землю: обе передние ноги были 
переломаны. Артас увидел, что его уже не спасти. Скрепя сердце, он нанес
 ему смертельный удар, чтобы избавить коня от мучительной агонии. И 
долгие, долгие годы этот удар тяжким грузом лежал у него на душе... &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
 Много лет спустя, когда Король-лич наделил Артаса могуществом 
некроманта, тот вернулся к склепу, где некогда похоронил Непобедимого, и
 поднял верного спутника из могилы. В успехе колдовства ему почудился 
знак предназначения свыше: значит, гибель Непобедимого – не глупая 
случайность, а часть его, Артаса, мрачного жребия. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;hr&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://warcraft3ft.info/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DP2R4ASfT258&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://youtube.com/v/P2R4ASfT258.swf&quot; height=&quot;355&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://youtube.com/v/P2R4ASfT258.swf&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/object&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;Непобедимого 
воспитывали не для сражений. Но когда Артас вернул его из мертвых и 
сделал неуязвимым для голода, боли и усталости, он стал для Короля-лича 
безупречным боевым конем. Скакун-скелет гордо выступает по цитадели 
Ледяной Короны и готов явиться по первому зову хозяина. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt; Артас не расставался с Непобедимым ни на день, пока 
безвременная гибель коня не разлучила их. Сегодня, благодаря могуществу 
некромантии, они снова вместе в смерти, как были вместе при жизни, и вид
 Короля-лича верхом на Непобедимом леденит душу тех, кто дерзнет 
встретиться с ними взглядом. Лишь храбрейшим героям Азерота под силу 
снова разбить их союз. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt; Чтобы 
получить такого скакуна, нужно захватить цитадель Ледяной Короны и 
сойтись лицом к лицу с Королем-личом в поединке героической сложности. 
Тогда, возможно, именно вам посчастливится добыть самого драгоценного 
скакуна в Азероте и Запределье. Это награда под стать смельчаку, который
 отважится бросить вызов судьбе – и гневу Короля-лича.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/nepobedimyj_kon_korolja_licha/2010-01-31-258</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/nepobedimyj_kon_korolja_licha/2010-01-31-258</guid>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 03:54:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ghostcrawler рассказал о будущем классов</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; src=&quot;http://www.woh.ru/data/7a6ea5db39cc91ef1f9c020d9bc8c02a.jpg&quot; alt=&quot;World of Warcraft&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;284&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;p&gt;Главный системный дизайнер онлайн-игры &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt; Грег Стрит (Greg Street), также известный как Ghostcrawler, ответил на&amp;nbsp;вопросы сообщества о&amp;nbsp;будущих изменениях классов.&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Подробности внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;p5&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; src=&quot;http://www.woh.ru/data/7a6ea5db39cc91ef1f9c020d9bc8c02a.jpg&quot; alt=&quot;World of Warcraft&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;284&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;p&gt;Главный системный дизайнер онлайн-игры &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt; Грег Стрит (Greg Street), также известный как Ghostcrawler, ответил на&amp;nbsp;вопросы сообщества о&amp;nbsp;будущих изменениях классов.&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;h2&gt;Друид&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Складываются&amp;nbsp;ли эффекты повышения скорости произнесения заклинаний ауры Мункина и&amp;nbsp;«Тотема гнева воздуха»?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В&amp;nbsp;данный момент это так. Дело в&amp;nbsp;том, что в&amp;nbsp;игре есть ускорение
произнесения заклинаний, ускорение атак ближнего боя и&amp;nbsp;общее ускорение
способностей. У&amp;nbsp;нас была идея разделить все эти виды ускорений.
Например, «Скорое возмездие» могло&amp;nbsp;бы воздействовать только на&amp;nbsp;атаки
ближнего боя, а&amp;nbsp;«Улучшенный облик лунного совуха»&amp;nbsp;— на&amp;nbsp;произнесение
заклинаний. Однако, скорее всего, мы&amp;nbsp;найдем другое решение.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Охотник&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Изменение боеприпасов в&amp;nbsp;дополнении Катаклизм&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;еще не&amp;nbsp;анонсировали изменения системы боеприпасов в&amp;nbsp;Катаклизме,
кроме информации о&amp;nbsp;том, что они больше не&amp;nbsp;будут расходуемыми.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Шаман&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие-нибудь альтернативы тотемам?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если вы&amp;nbsp;ненавидите тотемы, значит играете не&amp;nbsp;тем классом.
Мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;собираемся изменять механику шаманов так, чтобы они могли
пренебрегать или не&amp;nbsp;использовать тотемы. Наоборот, мы&amp;nbsp;предприняли ряд
действий по&amp;nbsp;облегчению использования тотемов в&amp;nbsp;игре.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Героизм&amp;nbsp;/ Жажда крови&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Пока мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;уверены насчет этих способностей. Подобное заклинание
есть только у&amp;nbsp;одного класса в&amp;nbsp;игре, причем в&amp;nbsp;любой из&amp;nbsp;трех
специализаций, выполняющих различные роли в&amp;nbsp;рейде. Это отличный бафф,
но&amp;nbsp;игроки придают ему слишком большое значение в&amp;nbsp;битвах.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Тотем гнева&amp;nbsp;/ Демонический союз&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;«Тотем гнева» и&amp;nbsp;«Демонический союз» должны быть практически
идентичны по&amp;nbsp;своему эффекту (увеличивать силу заклинаний), однако
сейчас это определенно не&amp;nbsp;так. В&amp;nbsp;данный момент стихийному Шаману трудно
попасть в&amp;nbsp;рейд без Тотема гнева. В&amp;nbsp;то&amp;nbsp;же время Чернокнижник-демонолог
легко может не&amp;nbsp;попасть в&amp;nbsp;рейд, если у&amp;nbsp;него не&amp;nbsp;взят талант «Демонический
союз». Эта ситуация далека от&amp;nbsp;идеала, а&amp;nbsp;ее&amp;nbsp;исправление является
достаточно сложной задачей. Кроме того, изменения в&amp;nbsp;механике
характеристик персонажа в&amp;nbsp;Катаклизме добавят еще больших трудностей.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Воин&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДПС специализации «Защита»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;усилим длительный урон Воинов защиты в&amp;nbsp;том&amp;nbsp;же патче, в&amp;nbsp;котором
ослабим умения «Вестник Войны» и&amp;nbsp;конвертацию блока при использовании
«Мощного удара щитом».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В&amp;nbsp;данный момент дименишинг применяется перед «Блоком щитом».
Изменения затронут лишь тех танков, которые не&amp;nbsp;стремятся
к&amp;nbsp;использованию больших критических ударов от&amp;nbsp;«Мощного удара щитом».&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/ghostcrawler_rasskazal_o_budushhem_klassov/2010-01-26-255</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/ghostcrawler_rasskazal_o_budushhem_klassov/2010-01-26-255</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 02:29:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Изменен бой с Советом Принцев Крови</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; alt=&quot;World of Warcraft&quot; src=&quot;http://www.woh.ru/data/045a6fd683d65f54212e2c0748ba7e2e.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;129&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;p&gt;К&amp;nbsp;онлайн игре &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt; вышел хот-фикс, изменяющий битву с&amp;nbsp;Советом Принцев Крови в&amp;nbsp;«Багровых Залах». &lt;/p&gt;
&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;p&gt;Основной список изменений внутри...&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;p5&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; alt=&quot;World of Warcraft&quot; src=&quot;http://www.woh.ru/data/045a6fd683d65f54212e2c0748ba7e2e.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;129&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;p&gt;К&amp;nbsp;онлайн игре &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt; вышел хот-фикс, изменяющий битву с&amp;nbsp;Советом Принцев Крови в&amp;nbsp;«Багровых Залах». &lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;p&gt;Основные изменения:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Принц Келесет больше не&amp;nbsp;бьет на&amp;nbsp;близкой дистанции. Таким образом, если игрока откинет к&amp;nbsp;нему, то&amp;nbsp;босс его не&amp;nbsp;убьет;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь
первое «Темное Ядро» появляется раньше. Это позволит танку Келесета
собрать больше сфер, если босс станет активным вторым по&amp;nbsp;счету,
а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;третьим («Нам&amp;nbsp;бы не&amp;nbsp;хотелось, чтобы&amp;nbsp;то, какой именно принц станет
вторым, слишком сильно влияло на&amp;nbsp;сложность боя»);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Урон принцев в&amp;nbsp;ближнем бою уменьшен на&amp;nbsp;10% в&amp;nbsp;версии подземелья на&amp;nbsp;10&amp;nbsp;человек;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;«Жаркое Колдовское Пламя» теперь ослабляется сильнее по&amp;nbsp;мере нанесения урона во&amp;nbsp;время полета в&amp;nbsp;версии подземелья на&amp;nbsp;10&amp;nbsp;человек.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Также было введено несколько изменений в&amp;nbsp;бой с&amp;nbsp;Кровавой Королевой Лана’тель:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь Кровавая Королева Лана’тель будет появляться
только после победы над Советом Принцев Крови. Это предотвратит ошибку
ее появления среди игроков во&amp;nbsp;время битвы с&amp;nbsp;принцами;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Была
увеличина продолжительность действия заклинания «Сущности Кровавой
Королевы» до&amp;nbsp;60&amp;nbsp;секунд (в&amp;nbsp;режиме на&amp;nbsp;25&amp;nbsp;игроков) и&amp;nbsp;75&amp;nbsp;секунд (в&amp;nbsp;режиме
на&amp;nbsp;10&amp;nbsp;игроков).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/izmenen_boj_s_sovetom_princev_krovi/2010-01-25-257</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/izmenen_boj_s_sovetom_princev_krovi/2010-01-25-257</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 02:38:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Состоялся перволевельный турнир</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; src=&quot;http://www.woh.ru/data/fc5a160bb7037c6fb2a691f742bf7617.jpg&quot; alt=&quot;World of Warcraft: Мурпех (Grunty)&quot; height=&quot;257&quot; width=&quot;250&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;p&gt;Состоялся традиционный перволевельный турнир в MMORPG &lt;strong&gt;World of Warcraft&lt;/strong&gt; между командами формата 3×3, и определились
его финалисты. По условию турнира все участники должны были быть
ордынцами первого уровня и в стартовом шмоте. &lt;/p&gt;
&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;p&gt;Подробности внутри...&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;p5&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; src=&quot;http://www.woh.ru/data/fc5a160bb7037c6fb2a691f742bf7617.jpg&quot; alt=&quot;World of Warcraft: Мурпех (Grunty)&quot; height=&quot;257&quot; width=&quot;250&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;p&gt;Состоялся традиционный перволевельный турнир в MMORPG &lt;strong&gt;World of Warcraft&lt;/strong&gt; между командами формата 3×3, и определились
его финалисты. По условию турнира все участники должны были быть
ордынцами первого уровня и в стартовом шмоте. &lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;p&gt;Не допускались предметы,
банки, баффы, энчанты, а также любые вещи, кроме стартовых. У каждой
команды не должно было быть участников одинаковой расы и одинакового
класса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Призовые места распределились между участниками следующим образом:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Первое место: «Зомби Съели Моих Соседей» (Лачэсес, Сканилбог, Римскоеправо);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Второе место: «Фокус на&amp;nbsp;трусы» (Рэгдоллишка, Ябудунежен, Русюна);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Третье место: «Би&amp;nbsp;Негатив» (Хэйристайл, Надбичами , Шалена).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Каждый участник команды, занявшей первое место, получил по&amp;nbsp;Мурпеху.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также администрация портала WoH.ru объявляет о&amp;nbsp;начале проведения второй части конкурса,
посвященного шестилетию существования нашего форума. В&amp;nbsp;первой части
посетители наших форумов предлагали подписи, наиболее подходящие для
медальки, выдаваемой пользователям, зарегистрированным год назад.
Мы&amp;nbsp;отобрали 11&amp;nbsp;лучших вариантов и&amp;nbsp;открываем голосование, по&amp;nbsp;итогам
которого автор лучшей подписи получит Мурпеха. Итоги голосования будут
подведены первого февраля.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/sostojalsja_pervolevelnyj_turnir/2010-01-25-256</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/sostojalsja_pervolevelnyj_turnir/2010-01-25-256</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 02:34:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Happy покидает EG</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; src=&quot;http://s15.radikal.ru/i188/1001/46/25a724092810.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt; Сегодня официально было подтверждено, что наш соотечественник, лучший игрок России - Дмитрий &lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/flag/RU.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;b&gt;Happy&lt;/b&gt; Костин остался без команды.&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Подробности внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;eMessage&quot; style=&quot;text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; src=&quot;http://s15.radikal.ru/i188/1001/46/25a724092810.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;hr&gt; Сегодня официально было подтверждено, что наш соотечественник, лучший игрок России - Дмитрий &lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/flag/RU.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;b&gt;Happy&lt;/b&gt; Костин остался без команды. &lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Точная причина ухода по известным причинам скрывается, но по словам самого &lt;img src=&quot;http://amateur-league.3dn.ru/flag/RU.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;b&gt;Happy&lt;/b&gt;, это было обоюдным решением с обеих сторон. &lt;p&gt;
О том собирается ли Дмитрий присоединиться к какому-нибудь другому
коллективу, он пока умалчивает. Но тем не менее, он продолжает
тренироваться и не собирается уходить в инактив. Пожелаем ему удачи в
его киберспортивной карьере!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/happy_pokidaet_eg/2010-01-23-254</link>
			<category>Киберспорт</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/happy_pokidaet_eg/2010-01-23-254</guid>
			<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 17:19:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Иcправлен бой с Кровавой Королевой</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; src=&quot;http://www.woh.ru/data/accfdf985bd7e0f48103ad220b2da236.jpg&quot; alt=&quot;World of Warcraft: Кровавая Королева Лана&apos;тель&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;424&quot; width=&quot;350&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
К&amp;nbsp;популярной онлайн игре &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt; вышел хот-фикс, исправляющий ошибки в&amp;nbsp;битвах с&amp;nbsp;боссами «Багровых Залов».&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Основной список изменений внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;p5&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; src=&quot;http://www.woh.ru/data/accfdf985bd7e0f48103ad220b2da236.jpg&quot; alt=&quot;World of Warcraft: Кровавая Королева Лана&apos;тель&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;424&quot; width=&quot;350&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;p&gt;К&amp;nbsp;популярной онлайн игре &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt; вышел хот-фикс, исправляющий ошибки в&amp;nbsp;битвах с&amp;nbsp;боссами «Багровых Залов». Основные изменения:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;С&amp;nbsp;Кровавой Королевой Лана’тель теперь можно будет сразиться только после победы над Советом Принцев Крови;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Увеличено время действия заклинание «Сущность Кровавой Королевы»;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Кинетической бомбой больше нельзя сагрить Кровавую Королеву Лана’тель во&amp;nbsp;время битвы с&amp;nbsp;Советом Принцев Крови;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Кровавая Королева Лана’тель больше не&amp;nbsp;будет использовать способность «Укус Вампира» на&amp;nbsp;питомцах.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/icpravlen_boj_s_krovavoj_korolevoj/2010-01-22-253</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/icpravlen_boj_s_krovavoj_korolevoj/2010-01-22-253</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 08:55:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ведущий системный дизайнер разъяснил суть изменения &quot;устойчивости&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/6050.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;300px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;Изменение механики просчета урона в зависимости от &quot;устойчивости&quot; вызвало бурную дискуссию среди пользователей онлайн игры &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Подробности внутри...&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: justify; font-size: 10pt; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/6050.jpg&quot; title=&quot;&quot; style=&quot;margin-right: 10px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;300px&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;Изменение механики просчета урона в зависимости от &quot;устойчивости&quot; вызвало бурную дискуссию среди пользователей онлайн игры &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;Один из подписчиков игры, проведя несколько тестов, пришел к выводу,
что показатель &quot;устойчивости&quot; наиболее сильно влияет на классы,
механика которых основана на частоте критических ударов. При этом
большинство игроков согласно с тем, что &quot;устойчивость&quot; должна уменьшать
большой урон в PvP, но так, чтобы не нарушать механику классов.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;Ведущий системный дизайнер World of Warcraft Грег Стрит, известный под именем Ghostcrawler, разъяснил суть изменения &quot;устойчивости&quot;:&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Усиление
параметра &quot;устойчивости&quot; затронет только урон. Показатель критических
ударов в PvP, данным хот-фиксом, не затрагивается вовсе. Например, если
стандартные удары наносят 3000 урона, шанс критического удара равен 30%
и наносит 6000 урона, то после усиления &quot;устойчивости&quot; стандартные
атаки будут наносить 2700 урона, шанс критического удара останется 30%,
но будет наносить повреждения на 5400 жизней. Хотя урон от критических
ударов будет меньше, но относительно стандартных атак он не изменится.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-family: Verdana; font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Шанс
нанести критический удар очень важен в PvE, так как за счет него
возрастает урон и срабатывают некоторые из талантов. Однако, частое
нанесение критических ударов за короткий промежуток времени намного
важнее в PvP. Поэтому мы считаем, что значение и роль критических
ударов в PvP станут слишком большими, если их не будет ограничивать
&quot;устойчивость&lt;/span&gt;&quot;.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;Также
разработчики заявили, что если будет принято решение об измении
эффективности исцеления в PvP, то оно будет носить временный характер,
поскольку здоровье и лечение сильно изменятся в дополнении &quot;Катаклизм&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/vedushhij_sistemnyj_dizajner_razjasnil_sut_izmenenija_ustojchivosti/2010-01-22-251</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/vedushhij_sistemnyj_dizajner_razjasnil_sut_izmenenija_ustojchivosti/2010-01-22-251</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 08:50:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Oriflame украла идею ролика игры Warcraft для рекламы с Плющенко</title>
			<description>Знаменитая шведская парфюмерная компания Oriflame позаимствовала идею
для своего нового ролика с участием олимпийского чемпиона по фигурному
катанию Евгения Плющенко из популярной компьютерной игры World of
Warcraft.&lt;br&gt;
&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Подробности внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Знаменитая шведская парфюмерная компания Oriflame позаимствовала идею для своего нового ролика с участием олимпийского чемпиона по фигурному катанию Евгения Плющенко из популярной компьютерной игры World of Warcraft.&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;В новой видеорекламе аромата Glacier Ice прослеживается общая идея ролика дополнения к многопользовательской игре World Of Warcraft: Wrath of the Lich King от компании Blizzard. По сюжету ролика Плющенко оказывается в ледяной долине и находит подо льдом логотип Oriflame. После этого сквозь лед пробивается флакон с туалетной водой. Сюжет видеоролика из компьютерной игры точно такой же. Только в нем некоторые планы более детальны, участвуют другие персонажи и отличается концовка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рекламная кампания Oriflame продлится в течение пяти недель. Видео аромата Glacier Ice находится в телеэфире с 18 января на Первом канале, СТС, Домашнем, ТНТ, MTV и Муз-ТВ. От каких-либо комментариев создатели рекламы отказались. Пока не известно, чем грозит заимствование идеи. В Activision-Blizzard пока не отреагировали на данный ролик. Сравнить ролики Oriflame и World of Warcraft можно здесь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это не первый случай использования компьютерных персонажей в рекламных роликах. Образы из игры World Of Warcraft уже использовали создатели наружной рекламы для Альфа-банка. На плакатах были изображены орки в деловом костюме, новая кредитная карточка банка и слоган &quot;Стать орком 80 уровня - это тоже карьерный рост&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В свою очередь, стало известно, что полнометражный фильм, который будет снят по мотивам онлайн-игры World of Warcraft, называется Warcraft: The Rise of the Lich King (&quot;Warcraft: Воцарение Короля-лича&quot;). Новое название говорит о том, что фильм расскажет о восхождении к власти Короля-лича, в которого превращается принц Артас. Экранизацию ленты поручили режиссеру &quot;Человека паука&quot; Сэму Рэйми . Бюджет картины, дата релиза которой пока не названа, оценивается в 100 миллионов долларов.</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/oriflame_ukrala_ideju_rolika_igry_warcraft_dlja_reklamy_s_pljushhenko/2010-01-21-252</link>
			<category>Blizzard Entertainment</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/oriflame_ukrala_ideju_rolika_igry_warcraft_dlja_reklamy_s_pljushhenko/2010-01-21-252</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 08:52:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard разъяснили механику попыток</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; alt=&quot;MMORPG World of Warcraft&quot; src=&quot;http://www.woh.ru/data/ad6c5bd08e120618591d7106286893ea.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;p&gt;Разработчики популярной онлайн игры &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt; из компании Blizzard разъяснили механику работы ограниченного количества попыток убийства боссов Цитадели Ледяной Короны.&lt;/p&gt;
&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
Подробнее внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;p5&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; alt=&quot;MMORPG World of Warcraft&quot; src=&quot;http://www.woh.ru/data/ad6c5bd08e120618591d7106286893ea.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;p&gt;Разработчики популярной онлайн игры &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt; из компании Blizzard разъяснили механику работы ограниченного количества попыток убийства боссов Цитадели Ледяной Короны.&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Количество попыток на&amp;nbsp;убийство боссов в&amp;nbsp;Цитадели Ледяной
Короны ограничено только для битв с&amp;nbsp;Профессором Мерзоцидом, Кровавой
Королевой Лана’тель, Синдрагосой и&amp;nbsp;Королем-личем;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Количество
ограниченных попыток едино для всех этих боссов. Например, если общее
количество попыток равно&amp;nbsp;15, а Профессор Мерзоцид убит только с&amp;nbsp;пятой,
то&amp;nbsp;на&amp;nbsp;Кровавую Королеву Лана’тель останется лишь десять попыток;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Количество ограниченных попыток увеличивается с&amp;nbsp;каждым открытием нового крыла Цитадели Ледяной Короны. На данный момент их&amp;nbsp;15.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/blizzard_razjasnili_mekhaniku_popytok/2010-01-20-250</link>
			<category>Blizzard Entertainment</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/blizzard_razjasnili_mekhaniku_popytok/2010-01-20-250</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 16:49:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Король-лич станет доступен через 2 недели</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; src=&quot;http://www.woh.ru/data/cc731ec4933fe6d4a010db4de52d711e.jpg&quot; alt=&quot;World of Warcraft&quot; align=&quot;middle&quot; width=&quot;630&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;p&gt;Стало достоверно известно, что пользователи MMORPG &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt; смогут сразиться с&amp;nbsp;Королем-личем уже через две недели.&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Подробнее внутри...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;p5&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 3px ridge rgb(255, 0, 0);&quot; src=&quot;http://www.woh.ru/data/cc731ec4933fe6d4a010db4de52d711e.jpg&quot; alt=&quot;World of Warcraft&quot; align=&quot;middle&quot; width=&quot;630&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
&lt;p&gt;Стало достоверно известно, что пользователи MMORPG &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt; смогут сразиться с&amp;nbsp;Королем-личем уже через две недели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме того, сотрудники Blizzard рассказли, что новый рейдовый бафф
в&amp;nbsp;Цитадели Ледяной Короны будет применяться ко&amp;nbsp;всем игрокам внутри
подземелья. Решение о том, оставлять данный бафф или нет, будут
принимать сами пользователи.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/korol_lich_stanet_dostupen_cherez_2_nedeli/2010-01-20-249</link>
			<category>World Of Warcraft</category>
			<dc:creator>Frozen</dc:creator>
			<guid>https://info-warcraft.ucoz.ru/news/korol_lich_stanet_dostupen_cherez_2_nedeli/2010-01-20-249</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 16:44:35 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>